我正在尝试创建一个包含多种数据类型和 vector 的数据树。到目前为止,我所拥有的如下所示:
struct VertStruct{
double X, Y, Z;
};
struct FaceStruct{
int F1, F2, F3, F4;
};
struct FaceNormalStruct{
double X, Y, Z;
};
struct LODStruct{
std::vector<VertStruct> Verts;
std::vector<FaceStruct> Faces;
std::vector<FaceNormalStruct> FaceNormals;
};
struct ChunkStruct{
std::vector<LODStruct> LOD;
};
int main(){
std::vector<ChunkStruct> Chunk;
Chunk.resize(100);
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
Chunk[i].LOD.resize(5);
for(int j = 0; j < 5; j++)
{
Chunk[i].LOD[j].Verts.resize(36);
Chunk[i].LOD[j].Faces.resize(25);
Chunk[i].LOD[j].FaceNormals.resize(25);
}
}
return 1;
}
现在这个编译很好并且正是我想要的,但是,如果我尝试将一个值设置为类似这样的值:
int Number = 42;
Chunk[5].LOD[4].Verts[3] = Number;
然后我得到以下错误:
main.cpp|126|error: no match for 'operator=' in 'Chunk.std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[] [with _Tp = ChunkStruct, _Alloc = std::allocator<ChunkStruct>](5u)->ChunkStruct::LOD.std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[] [with _Tp = LODStruct, _Alloc = std::allocator<LODStruct>](4u)->LODStruct::Verts.std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[] [with _Tp = VertStruct, _Alloc = std::allocator<VertStruct>](3u) = Number'|
那么我是不是遗漏了什么,或者我试图做的事情是不可能的?
最佳答案
Verts[3]
是 VertStruct
类型,Number
是 int
类型,因此无法进行赋值(带有发布的代码)。您可以指定 VertStruct
的成员之一作为赋值的目标:
Chunk[5].LOD[4].Verts[3].X = Number;
如果您希望能够将 int
分配给 VertStruct
,您可以提供一个 operator=(int)
(如前所述Luchian),但在我看来,似乎在调用站点上将 int
值分配给哪些成员是相当模糊的:
struct VertStruct
{
double X, Y, Z;
VertStruct& operator=(int d)
{
X = d; // Or 'Y' or 'Z' or all.
return *this;
}
};
关于c++ - C++ 中的 vector 和结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12095305/