我正在实现一个非常轻的原子包装器,作为 Windows 版 C++ 中原始数据类型的学习练习,我有几个关于实现赋值运算符的简单问题。考虑以下两种实现方式:
// Simple assignment
Atomic& Atomic::operator=(const Atomic& other)
{
mValue = other.mValue;
return *this;
}
// Interlocked assignment
Atomic& Atomic::operator=(const Atomic& other)
{
_InterlockedExchange(&mValue, other.mValue);
return *this;
}
假设 mValue
是正确的类型并且 Atomic 类将其作为成员。
_InterlockedExchange
是否需要线程安全的赋值运算符,或者简单的实现是否足以保证线程安全?- 如果简单的赋值是线程安全的,那么这个类还需要实现赋值运算符吗?编译器默认值应该足够了,不是吗?
- 如果简单赋值在 Windows 中是线程安全的,那么它在其他平台中是否也是线程安全的?是否需要等效于
_InterlockedExchange
来保证其他平台上的线程安全?
最佳答案
如果 mValue
是基本类型(在 32 位 CPU 上最多 32 位宽,在 64 位 CPU 上最多 64 位宽), 并且您在 x86 CPU 上运行(在 32 或 64 位模式下)并且您没有手动错位数据,然后内存读取/写入保证是原子的。
这本身并不意味着编译器不会重新排序内存访问或什至完全优化它,但 CPU 确实保证任何具有这些大小的数据的良好对齐读/写都是原子的。
但是请注意,我说的是原子性,而不是线程安全,因为“线程安全”取决于使用代码的上下文。
关于c++ - 原子赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17526394/