考虑以下示例:
#include <vector>
class Foo {
std::vector<int*> v;
public:
Foo() {
this->v.push_back(new int(23));
this->v.push_back(new int(24));
this->v.push_back(new int(25));
}
~Foo() {
}
};
int main() {
Foo f;
return 0;
}
当 f 超出 main() 的范围时,将调用 f 的析构函数,这应该会间接释放 f.v。根据this ,现在应该调用 vector v 的每个元素的析构函数。
但是,当我在 valgrind 中运行这个程序时,我发现 int* 没有被释放。
$ valgrind --leak-check=full ./a.out
我在这里错过了什么?
最佳答案
std::vector<T>
确实调用了 T
的析构函数当它被摧毁时。这里T
是int *
. int *
的析构函数什么也没做。 int *
的存储本身被释放,但是 int
他们指向的不是。
考虑:
int main() {
int *x = new int(23);
return 0;
}
这表现出同样的问题;什么时候x
超出范围,它的析构函数确实被调用,指针的存储是 x
被释放,但由于指针的析构函数是空操作,指向 int
没有被释放。
更重要的是,vector
不知道如何 int
s 被分配。它们可能由 new int
分配, 但它们也可以指向分配有 new int[200]
的数组中的元素,或者它们可能指向 malloc
'd 数据,或者它们可能指向 mmap
'd 缓冲区,或者它们可能指向结构元素,或者两个 vector 可能指向相同的 int
s...等vector
不够聪明,无法预测你想用这些做什么,所以它让它们单独存在(另外,给 vector
删除指向元素的逻辑会破坏非指针元素的 vector ,例如 std::vector<int>
,因为你不能 delete
一个 int
!)
您需要使用 std::vector<int>
, 或者结合使用智能指针,例如 std::vector<boost::shared_ptr<int> >
.请注意,使用智能指针可能会增加开销;使用 C++0x 你应该能够使用 std::vector<std::unique_ptr<int>>
连同std::move
以避免这种开销。 Boost 也有 pointer vectors也可以像您预期的那样释放指向的元素。
关于c++ - std::vector 破坏和意外内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6638104/