我已经实现了 Node
如下所示的类:
template<unsigned int Size>
class Node
{
private:
Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
Node<?> *m_previousNode;
Node<?> *m_nextNode;
};
它有一个成员变量,其维度由模板参数设置。此外,这是重要的部分,它存储指向上一个和下一个节点的指针(其大小可以与其自身的大小不同)。
现在,我有固定数量的此类具有不同大小的节点,我想将它们存储在 Network
中。类(class)。一开始它可能是三维的:
template<unsigned int S0, unsigned int S1, unsigned int S2>
class Network
{
private:
Node<S0> *m_firstNode;
Node<S1> *m_secondNode;
Node<S2> *m_thirdNode;
};
这是我想要实例化它的方式:
Network<10, 20, 5> network;
如您所见,节点的数量以及每个节点的大小都是固定的;之后无法修改。
我的问题是如何存储指向上一个和下一个节点的指针(上面代码中的 Node<?> *
)。
我首先想到像这样扩展模板参数列表:
template<unsigned int PreviousSize, unsigned int Size, unsigned int NextSize>
class Node
private:
Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
Node<?, PreviousSize, Size> *m_previousNode;
Node<Size, NextSize, ?> *m_nextNode;
但显然,我必须知道前一个节点的前任节点的大小,导致同样的问题——我仍然无法填写 ?
.
有什么解决办法吗?
最佳答案
我可以看到几个涉及链表的解决方案,但恐怕它们都很丑陋;)
但是,假设列表的所有节点都属于一个公共(public)实体 Network
,我认为,就是我们的魔法卡。如果我们放弃列表的想法,而是瞄准网络中的“定位”节点,那么它会变得容易得多!
template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
class Node {
public:
private:
Network* m_network;
Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
}; // class Node
和网络:
template <unsigned Size0, unsigned Size1, unsigned Size2>
class Network {
public:
template <unsigned Index>
auto access() -> decltype(m_nodes.get<Index>()) {
return m_nodes.get<Index>();
}
template <unsigned Index>
auto get() const -> decltype(m_nodes.get<Index>()) {
return m_nodes.get<Index>();
}
private:
std::tuple< Node<Network, 0u, Size0>,
Node<Network, 1u, Size1>,
Node<Network, 2u, Size2>> m_nodes;
};
最后,迭代?
template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
auto Node<Network, Index, Size>::prev() -> decltype(m_network->access<Index-1>()) {
return m_network->access<Index-1>();
}
template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
auto Node<Network, Index, Size>::next() -> decltype(m_network->access<Index+1>()) {
return m_network->access<Index+1>();
}
好吧,除了我们自己遇到了先有鸡还是先有蛋的小问题……我们可以通过嵌套 Node
的定义来欺骗我们的出路。在Network
里面类(class)。我可能会这样做,但是,为什么不接受迭代应该始终从网络类开始?
最后,我的建议是:
template <unsigned Size>
class Node {
public:
// ...
private:
Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
};
template <unsigned Size>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, Node<Size> const&) {
return out << "Node<" << Size << ">";
}
template <unsigned S, unsigned... Sizes>
class Network {
private:
// Hack for gcc, using m_nodes in decltype requires that it's already been declared
typedef std::tuple< Node<S>, Node<Sizes>... > Nodes;
Nodes m_nodes;
public:
static constexpr unsigned Size() { return sizeof...(Sizes) + 1; }
template <unsigned Index>
auto access() -> decltype(std::get<Index>(this->m_nodes)) {
return std::get<Index>(this->m_nodes);
}
template <unsigned Index>
auto get() const -> decltype(std::get<Index>(this->m_nodes)) {
return std::get<Index>(this->m_nodes);
}
}; // class Network
当然,一个Node
不再知道它的位置,但你可以将它包装在一个迭代器中:
template <typename Network, unsigned Index>
class NetworkIterator {
private:
// Hack for gcc, using m_network in decltype requires that it's already been declared
Network& m_network;
public:
static_assert(Index < Network::Size(), "Index cannot exceed network size by more than one");
NetworkIterator(Network& n): m_network(n) {}
auto element() -> decltype(this->m_network.template access<Index>()) {
return m_network.template access<Index>();
}
template <unsigned U = Index - 1>
NetworkIterator<Network, U> prev() {
return NetworkIterator<Network, U>(m_network);
}
template <unsigned U = Index + 1>
NetworkIterator<Network, U> next() {
return NetworkIterator<Network, U>(m_network);
}
}; // class NetworkIterator
是的,it works .
关于c++ - 在不同模板化的类型上实现的链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13895686/