c++ - 如何优化数组的重新排序?

标签 c++ arrays gcc optimization compiler-optimization

我想优化一些包含大约 400 万个无符号短裤的数据数组的重新排序。目的是通过使应该彼此相似的值彼此接近来处理数据流。伪代码是这样的:

  for( i=0; i<n; i++)
    dest[i] = src[ idx[i] ] ;

为了针对特定的 idx[i] 列表优化代码,我尝试编译一个 400 万行的 c 函数,并填充了 idx 值:

void reorder( unsigned short * restrict i, unsigned short * restrict o) {
  o[0]=i[2075723];
  o[1]=i[2075724];
  o[2]=i[2075722];
  ...
  o[4194301]=i[4192257];
  o[4194302]=i[4192256];
  o[4194303]=i[4190208];
 }

我曾希望让 GCC 创建一个聪明的 pshufw/pblend/unpack 指令流……但它在用完大量内存 (7 GB) 后挂起。我试图制作基于拷贝的版本,以避免就地进行交换的复杂性。

有没有人能提出针对此问题生成优化代码的好方法?到目前为止我试过:

  • 有序读取,随机写入:60 毫秒(openmp 没有帮助)
  • 有序写入,随机读取:20 毫秒(openmp -> 4 毫秒)

我希望最终能接近内存带宽(大约 0.4 毫秒)。一种考虑缓存大小并进行阻塞的方案应该会有所帮助,但我不知道从哪里开始设计一个方案来做到这一点。我还想知道是否有一种简单的方法可以利用 SIMD 指令?

用转置制作一个玩具示例我什至无法让 gcc 输出 SIMD 版本,请参阅:

https://godbolt.org/z/bzGWad

这对编译器来说是个难题还是我遗漏了一些简单的问题?

编辑 21/11/2018 添加了一个完整但最小的问题示例

这是我要优化的问题的完整示例。实际上,排序是一个更复杂的函数,但重点只是根据数据像素与图像中心的距离对数据像素进行排序,就像展开螺旋一样。

#include <omp.h>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <algorithm>

#define N 2048

// Sorting on output, one core
void reorder_simple( const std::vector<size_t> &indices,
             const unsigned short input[],
             unsigned short output[]){
  for( int i=0; i<N*N; i++)
    output[i] = input[ indices[i] ];
}
// Sorting on output write, many cores
void reorder_omp( const std::vector<size_t> &indices,
          const unsigned short input[],
          unsigned short output[]){
#pragma omp parallel for
  for( int i=0; i<N*N; i++)
    output[i] = input[ indices[i] ];
}
// Benchmark for memory throughput, one core
void copy_simple(  const std::vector<size_t> &indices,
           const unsigned short input[],
           unsigned short output[]){
  for( int i=0; i<N*N; i++)
    output[i] = input[i];
}
// Benchmark for memory throughput, many cores
void copy_omp (  const std::vector<size_t> &indices,
         const unsigned short input[],
         unsigned short output[]){
#pragma omp parallel for
  for( int i=0; i<N*N; i++)
    output[i] = input[i];
}

// Macro to avoid retyping
#define bench(func)                                          \
  func( indices, input, output);                             \
  start = omp_get_wtime();                                   \
  for( size_t i=0; i<100; i++)                               \
      func( indices, input, output );                        \
  end =  omp_get_wtime();                                    \
  std:: cout << std::setw(15) << #func <<                    \
     ", Time taken: "  << (end-start)/100 << " /s\n";

int main()
{
  std::vector<float> sort_order(N*N);
  std::vector<size_t> indices(N*N);
  float radius, azimuth, ci, cj;
  double start, end;
  unsigned short *input, *output;

  ci = N*0.496;  // changes according to calibration
  cj = N*0.4985;  // reality is more complicated (tilts etc)
  for( size_t i=0; i<N; i++){
    for( size_t j=0; j<N; j++){
      radius  = sqrt( (i-ci)*(i-ci) + (j-cj)*(j-cj) );
      azimuth = atan2( i-ci, j-cj ); // from -pi to pi
      sort_order[i*N+j] = round( radius ) + azimuth/2/M_PI;
      indices[i*N+j] = i*N+j;
    }
  }
  // Find the order to sort data onto a spiral 
  std::sort( indices.begin(), indices.end(),
         [&sort_order](int i, int j){
           return sort_order[i] < sort_order[j]; });
  // Invent some test data
  input = new unsigned short [N*N];
  output = new unsigned short [N*N];
  for( size_t i=0 ; i<N*N; i++){
    input[i] = i;
    output[i]= 0;
  }
  // some timing:
  bench(reorder_simple);
  bench(reorder_omp)   ;
  bench(copy_simple)   ;
  bench(copy_omp)      ;
}


   % g++ reorder.cpp -o reorder -std=c++11 -O3 -march=native -fopenmp -Wall
   % ./reorder
     reorder_simple, Time taken: 0.0179023 /s
        reorder_omp, Time taken: 0.00349932 /s
        copy_simple, Time taken: 0.00140805 /s
           copy_omp, Time taken: 0.000250205 /s

我想让 reorder_omp 函数更接近 copy_omp 函数的速度。检测器可以以每秒 500 帧的速度运行,因此与 0.25 毫秒相比,3.5 毫秒是很糟糕的。

再次编辑:21/11/2018 编写不编译的函数的代码

  //top of file
  #include <fstream>  
  ...
  //just before the end: 
  std::ofstream out;
  out.open("cfunc.c");
  out << "void cfunc( unsigned short * restrict input,\n" <<
         "            unsigned short * restrict output){ \n"; 
  for(int i=0;i<N;i++)
    for(int j=0;j<N;j++)
      out << "output[" << i*N+j << "] = input[" << indices[i*N+j] << "];\n";
  out << "}\n";
  out.close();

在不同的机器上测试它,我从 gcc (7.3.0) 和 clang (6.0.0) 得到编译器错误。它使用 tcc (0.9.27) 编译和运行,但完成速度比在索引上循环慢。

最佳答案

(评论区太短了)

我将测试以下想法:

  1. 维护反向索引表,让朴素的算法变成:

     for (i = 0; i<n; i++) {
       dest[index[i]] = src[i];
     }
    
  2. 而不是使用朴素的算法:

    2.1 创建临时数组对(value, destindex)

    struct pair {
      int value;
      int destindex;
    };
    for (i = 0; i < n; i++) {
      pairs[i] = {.value=src[i], .destindex=index[i]};
    }
    

    2.2 使用合并或快速排序按.destindex 字段对数组进行排序

    2.3 将值从对数组复制到dest数组

该算法中没有随机访问,因此没有随机访问页面错误。但是,由于大量的线性传递,我不确定它是否会比朴素算法更好。

关于c++ - 如何优化数组的重新排序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53321584/

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