根据来自 Microsoft 的链接,应该可以定义一个 CButton 并指定其父窗口 (CDialog),而无需将 CButton 作为 Dialog 的成员,但我做不到。
因此,如果 myButton 是 CDialog 派生 (myCDialog) 类的成员,则以下代码有效:
BOOL myCDialog::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog();
myButton.Create(_T("My button"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 20, 100, 50), this, 1000);
...
}
但是当我谈到动态创建时,我希望能够动态创建任意多个按钮(我不能将它们定义为类成员,因为我不知道有多少!)
我在另一个类中尝试了以下代码,将指向 myCDialog 的指针作为父窗口,类似于链接中显示的代码,但它失败了:
CButton myButton;
myButton.Create(_T("My button"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 20, 100, 50), pmyCDialog, 1000);
那么,如何创建动态控件而不将它们定义为 CDialog 类的成员?
最佳答案
“(我不能把他们定义为类成员,因为我不知道有多少!)”
您可以创建 CButton 或 CButton* 的数组或 vector 作为类成员。当您调用它的 Create 时,为它们中的每一个分配一个不同的 ID。
关于c++ - 在 MFC 应用程序中动态创建控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30777660/