c++ - 将未知大小的二维数组传递给函数 C++

标签 c++ arrays function size

基本上,我的问题是:我让用户定义二维数组的大小 (N,M),然后我声明:

整数矩阵[N][M];

然后我需要将这个未初始化的矩阵传递给一个函数,该函数从 .csv 文件中读取一些数据并将其放入矩阵中,所以我尝试了:

void readwrite(int &matrix[N][], const int N, const int M){....};


int main(){
....
cin>>N;
cin>>M;

int matrix[N][M];
readwrite(matrix,N,M);
};

但是,当我编译它时,出现以下错误:“N 未在此范围内声明”。

关于如何使这项工作有任何想法吗?

谢谢大家!

最佳答案

OP 正在尝试的东西很难正确实现,而且实现它的好处与成本相比是如此微不足道......好吧,我将引用经典。

The only winning move is not to play.

-约书亚, war 游戏

您不能安全地将 C++ 中动态分配的二维数组传递给函数,因为您始终必须在编译时至少知道一个维度。

我可以指向 Passing a 2D array to a C++ function因为那看起来像一个很好的拷贝。我不会,因为它指的是静态分配的数组。

您可以玩一些愚蠢的转换游戏,强制将数组放入函数中,然后再将其转换回内部。我不打算解释如何做到这一点,因为它是史诗级的愚蠢行为,应该是一种开火进攻。

你可以传递一个指向指针的指针,int **,但是构造和销毁逻辑是一组怪诞的new和循环。此外,最终结果将分配的内存分散在 RAM 周围,削弱了处理器在预测和缓存方面的尝试。在现代处理器上,如果您无法预测和缓存,您就会放弃 CPU 的大部分性能。

您要做的是保持一维。一维数组很容易通过。索引算法非常简单且易于预测。都是一个内存块,因此缓存命中的可能性更大。

制作一维数组很简单:不需要。使用 std::vector相反。

std::vector<int> arr(rows*columns);

如果你必须这样做,因为作业规范说“没有 vector !”好吧,你被困住了。

int * arr = new int[rows*columns];

注意我使用的是,而不是MN。当遇到 MN 哪个是哪个?谁知道,谁在乎,为什么首先要对自己这样做?给你的变量起一个好的、描述性的名字,并享受在你以后调试代码时能够阅读你的代码所节省的时间。

用法的核心与数组和 vector 相同:

 int test = arr[row * columns + column];

将在 [row][column] 处恢复二维空间中的元素。我不应该解释这些变量的含义。 MN 死亡。

定义一个函数是:

void function (std::vector<int> & arr, size_t rows, size_t columns) 

或者(恶心)

void function (int * arr, size_t rows, size_t columns) 

请注意, 的类型为size_tsize_t 是无符号的(负数组大小不是您想要的,那么为什么允许它呢?)并且保证它足够大以容纳您可以使用的最大可能数组索引。换句话说,它比 int 更合适。但为什么要到处传递 rowscolumns 呢?在这一点上,明智的做法是围绕数组及其控制变量创建一个包装器,然后绑定(bind)一些函数以使其更易于使用。

template<class TYPE>
class Matrix
{
private:
    size_t rows, columns;
    std::vector<TYPE> matrix;
public: 
    // no default constructor. Matrix is BORN ready.

    Matrix(size_t numrows, size_t numcols):
        rows(numrows), columns(numcols), matrix(rows * columns)
    {
    }
// vector handles the Rule of Three for you. Don't need copy and move constructors
// a destructor or assignment and move operators

    // element accessor function
    TYPE & operator()(size_t row, size_t column)
    {
        // check bounds here
        return matrix[row * columns + column];
    }

    // constant element accessor function
    TYPE operator()(size_t row, size_t column) const
    {
        // check bounds here
        return matrix[row * columns + column];
    }

    // stupid little getter functions in case you need to know how big the matrix is
    size_t getRows() const
    {
        return rows;
    }
    size_t getColumns() const
    {
        return columns;
    }

    // and a handy-dandy stream output function
    friend std::ostream & operator<<(std::ostream &  out, const Matrix & in)
    {
        for (int i = 0; i < in.getRows(); i++)
        {
            for (int j = 0; j < in.getColumns(); j++)
            {
                out << in(i,j) << ' ';
            }
            out << '\n';
        }

        return out;
    }

};

对数组版本的粗略描述只是为了展示允许 vector 完成其工作的好处。未经测试。可能包含咆哮。重点是更多的代码和更多的错误空间。

template<class TYPE>
class ArrayMatrix
{
private:
    size_t rows, columns;
    TYPE * matrix;
public:
    ArrayMatrix(size_t numrows, size_t numcols):
        rows(numrows), columns(numcols), matrix(new TYPE[rows * columns])
    {
    }

    // Array version needs the copy and move constructors to deal with that damn pointer
    ArrayMatrix(const ArrayMatrix & source):
        rows(source.rows), columns(source.columns), matrix(new TYPE[rows * columns])
    {
        for (size_t i = 0; i < rows * columns; i++)
        {
            matrix[i] = source.matrix[i];
        }
    }

    ArrayMatrix(ArrayMatrix && source):
        rows(source.rows), columns(source.columns), matrix(source.matrix)
    {
        source.rows = 0;
        source.columns = 0;
        source.matrix = nullptr;
    }

    // and it also needs a destructor
    ~ArrayMatrix()
    {
        delete[] matrix;
    }

    TYPE & operator()(size_t row, size_t column)
    {
        // check bounds here
        return matrix[row * columns + column];
    }

    TYPE operator()(size_t row, size_t column) const
    {
        // check bounds here
        return matrix[row * columns + column];
    }

    // and also needs assignment and move operator
    ArrayMatrix<TYPE> & operator=(const ArrayMatrix &source)
    {
        ArrayMatrix temp(source);
        swap(*this, temp); // copy and swap idiom. Read link below.
        // not following it exactly because operator=(ArrayMatrix source)
        // collides with operator=(ArrayMatrix && source) of move operator
        return *this;
    }

    ArrayMatrix<TYPE> & operator=(ArrayMatrix && source)
    {
        delete[] matrix;
        rows = source.rows;
        columns = source.columns;
        matrix = source.matrix;

        source.rows = 0;
        source.columns = 0;
        source.matrix = nullptr;

        return *this;
    }

    size_t getRows() const
    {
        return rows;
    }
    size_t getColumns() const
    {
        return columns;
    }
    friend std::ostream & operator<<(std::ostream &  out, const ArrayMatrix & in)
    {
        for (int i = 0; i < in.getRows(); i++)
        {
            for (int j = 0; j < in.getColumns(); j++)
            {
                out << in(i,j) << ' ';
            }
            out << std::endl;
        }

        return out;
    }

    //helper for swap.
    friend void swap(ArrayMatrix& first, ArrayMatrix& second)
    {
        std::swap(first.rows, second.rows);
        std::swap(first.columns, second.columns);
        std::swap(first.matrix, second.matrix);
    }

};

创建其中之一是

Matrix<int> arr(rows, columns);

现在传递数组是

void func(Matrix & arr);

使用数组是

int test = arr(row, column);

所有索引数学都隐藏在视线之外。

其他引用:

What is the copy-and-swap idiom?

What is The Rule of Three?

关于c++ - 将未知大小的二维数组传递给函数 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34277827/

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