c++ - 使用模板基类消除工厂类派生类冗余的简洁方法

标签 c++ c++11 templates inheritance factory

我正在尝试创建一个抽象工厂模式,其中我有两个工厂,我们称它们为 factoryA 和 factoryB。我将使用 struct 而不是 class 来节省一些输入。

对于一些继承类家族,让我们从一些 A 类开始,

struct A
{
  // ...
};

struct derivedA1 : public A
{
  // ...
};

struct derivedA2 : public derivedA1
{
  // ...
};

为了说明的目的,现在让我们对其他一些 B 类做同样的事情。

struct B
{
  // ...
};

struct derivedB1 : public B
{
  // ...
};

struct derivedB2 : public derivedB1
{
  // ...
};

因此,对于这些类,我正在尝试创建一个工厂模式(请注意,在我的工作中,我们使用自定义错误处理,我将调用 error_handle_t,其实现无关紧要):

struct factoryA
{
    std::map<int, std::shared_ptr<A> > myMap;

    factoryA()
    {
        // setup values to search against
        myMap[0] = std::make_shared<A>();
        myMap[1] = std::make_shared<derivedA1>();
        myMap[2] = std::make_shared<derivedA2>();

        //...room for more
    }

    error_handle_t make_object(int key, std::shared_ptr<A>& object)
    {
        object = myMap[key];
        return ...
    }
};

struct factoryB
{
    std::map<int, std::shared_ptr<B> > myMap;

    factoryB()
    {
        // setup values to search against
        myMap[0] = std::make_shared<B>();
        myMap[1] = std::make_shared<derivedB1>();
        myMap[2] = std::make_shared<derivedB2>();
        //...room for more
    }

    error_handle_t make_object(int key, std::shared_ptr<B>& object)
    {
        object = myMap[key];
        return ...
    }
};

“接口(interface)”抽象类似乎可以作为合适的基类,但每个工厂的返回类型不同。而且 A 类和 B 类之间没有共同的基类来使这项工作像那样“很好”,所以我不能这样做

error_handle_t make_object(int key, std::shared_ptr<base_for_A_and_B>& object) = 0;

但是上面的工厂看起来很像样板,几乎可以这样参数化

template <typename T>
struct base
{
    std::map<int, std::shared_ptr<T> > myMap;

    error_handle_t make_object(int key, std::shared_ptr<T>& object)
    {
        object = myMap[key];
        return ...

    }
};

根据 Override template member in Interface ,我不能将模板类虚拟为抽象类。

但如果我们可以假设 make_object 的“算法”是相同的。我在网上看到这可能是一个实用程序类,这样

struct factoryA : private base<A>
{
    std::map<int, std::shared_ptr<A> > myMap;

    error_handle_t make_object(int key, std::shared_ptr<A>& object)
    {
        ...
        object = myMap[key];
        return ...
    }
};

但我并没有覆盖模板库,只是将其用作辅助函数。并没有真正解决我想要实现的目标。

最终目标是拥有一个抽象工厂

struct factories
{
    template <typename T>
    error_handle_t create(int key, shared_ptr<T>& object)
    {
        object = make_shared<T>()->make_object(key)
        return ...;
    }
};

而不是在没有公共(public)基类的情况下创建相同的对象。

struct factories
{
    // Initialize in ctor which I didn't include here
    factoryA concrete_factoryA;
    factoryB concrete_factoryB;

    error_handle_t createA(int key, shared_ptr<A>& object)
    {
       object = concrete_factoryA.make_object(key);
       return ...;
    }

    error_handle_t createB(int key, shared_ptr<B>& object)
    {
       object = concrete_factoryB.make_object(key);
       return ...;
    }
};

因此,我必须创建一个 create 方法,它包含的工厂数量与它包含的工厂数量一样多,而无需以某种干净的方式利用模板和类型推导。想法或建议?

我想要的用法:

factories l_factories;
shared_ptr<A> a_ptr;
shared_ptr<B> b_ptr;

l_factories.create(0, a_ptr);
l_factories.create(1, b_ptr);

与我所拥有的相比:

factories l_factories;
shared_ptr<A> a_ptr;
shared_ptr<B> b_ptr;

l_factories.createA(0, a_ptr);
l_factories.createB(1, b_ptr);

最佳答案

你可能想要这样的东西:

template <typename T>
struct factory
{
    error_handle_t create(int key, shared_ptr<T>& object)
    {
        object = make_shared<T>()->make_object(key)
        return ...;
    }
};

template <typename ... Facts>
struct factories : Facts...
{
    using Facts::create...; // C++17, but can be done in C++11 with recursion
};

using factoryA = factory<A>;
using factoryB = factory<B>;
using MyFactory = factories<factoryA, factoryB>;

在 C++11 中,工厂 将是:

template <typename ... Facts> // Main declaration
struct factories {}; // Empty case

template <typename Fact>
struct factories<Fact> : Fact{};

template <typename Fact, typename ... Facts>
struct factories<Fact, Facts...> : Fact, factories<Facts...>
{
    using Fact::create;
    using factories<Facts...>::create;
};

然后

MyFactory l_factories;
shared_ptr<A> a_ptr;
shared_ptr<B> b_ptr;

l_factories.create(0, a_ptr);
l_factories.create(1, b_ptr);

关于c++ - 使用模板基类消除工厂类派生类冗余的简洁方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50399357/

相关文章:

c++ - g++ 4.7.1 中奇怪的迭代器行为

c++ - 搜索 std::Map

c++ - 插入到 STL 映射是否会使其他现有迭代器失效?

c++ - 静态库中对 c++11 原子的 undefined reference

c++ - 模板的正确语法

c++ - 在C++中,是否可以定义一个类用作: SomeObj obj1; SomeObj<4> obj2;

c++ - 为什么没有int128_t?

c++ - std::lock_guard 似乎提供了线程安全性,尽管有作用域 block

c++ - auto && outside range-for

javascript - 如果 JSON 对象位于嵌套数组中,如何使用 Mustache.js?