我想创建一个对象,我只打算通过函数调用使用一次。
我尝试过的两种方法给出了相同的结果,但由于我是 C++ 的新手,我不确定它们是否合适。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Foo {
Foo(const int x, const int y): x(x), y(y) {};
Foo(Foo & myfoo): x(myfoo.x), y(myfoo.y) {
cout << "copying" << endl;
};
const int x, y;
};
int sum(const Foo & myfoo) {
return myfoo.x + myfoo.y;
}
Foo make_foo(const int x, const int y) {
Foo myfoo (x, y);
return myfoo;
}
int main () {
// version 1
cout << 1 + sum(Foo(2,3)) << endl;
// version 2
cout << 1 + sum(make_foo(2,3)) << endl;
}
以下哪种方法“更正确”?有什么不同?我用 gcc 和 clang 运行了上面的代码,两次我都得到了
6
6
这意味着两次都没有调用复制构造函数。
相关: Calling constructors in c++ without new
编辑:谢谢,我已经知道 RVO。我只是想知道是否一种方法优于另一种方法
最佳答案
在这种情况下,这两种方法是等价的。
您正在观察的是 Copy elision ,或更具体地说 Return Value Optimization .
编译器足够聪明,可以识别您不需要构造中间实例,因为您只是要复制然后销毁它。因此,它只是创建作为函数返回目标的最终实例。
语言标准明确允许这种优化,即使这意味着您的复制构造函数被绕过。换句话说,无法保证调用复制构造函数的功能。
关于c++ - C++中通过函数调用创建对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38229217/