在 C++11 之前,我可以使用它来使类不可复制:
private:
MyClass(const MyClass&);
MyClass& operator=(const MyClass&);
使用 C++11,我可以这样做:
MyClass(const MyClass&) = delete;
MyClass& operator=(const MyClass&) = delete;
当使用带有已删除拷贝和赋值的类时,是否有可能生成默认的 move 运算符?而且这个类并没有完全复制,而是 move 了(有点相似)?
那么,我是否必须这样做以防止默认 move 构造和分配:
MyClass(MyClass&&) = delete;
MyClass& operator=(MyClass&&) = delete;
... ?
最佳答案
正如其他人在评论中已经提到的,删除的构造函数是在 C++11 中引入的。为了回答您的问题,一般遵循以下规则:
- 这两个复制操作是独立的。声明复制构造函数不会阻止编译器生成复制赋值,反之亦然。 (与 C++98 相同)
- move 操作不是独立的。声明其中一个会阻止编译器生成另一个。 (不同于复制操作。)
- 如果声明了任何复制操作,则不会生成任何 move 操作。 (您的情况。)
- 如果声明了任何 move 操作,则不会生成任何复制操作。这是与之前相反的规则。
- 如果声明了析构函数,则不会生成任何 move 操作。仍会生成复制操作以与 C++98 反向兼容。
- 仅在没有声明构造函数时才生成默认构造函数。 (与 C++98 相同)
根据评论中的要求,这里有一些来源(C++11 是草案 N3242):
- 复制操作:§ 12.8.8、§ 12.8.19
- move 操作:§ 12.8.10, § 12.8.21
- 默认构造函数:§ 12.1.5
关于c++ - 使类不可复制*和*不可 move ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33096653/