c++ - 不同机器上的 Winapi 缩放

标签 c++ winapi dpi-aware

几个星期以来,我一直在尝试使用 winapi(无 MFC)设计一个小界面,但有一个问题我一直无法解决。我的窗口的创建以像素为单位指定,但我的控件的大小以逻辑单位为单位。

我认为解决方案是在为我的窗口创建字体时使用 MulDiv 函数:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK wndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    switch(msg) {
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hwnd);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

const char * g_szClassName = "SampleWindow";


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    {
    //Let's register our window class
    WNDCLASSEX wc;
    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         = 0;
    wc.lpfnWndProc   = wndProc;
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hIcon         = NULL;
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(240,240,240));
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = g_szClassName;
    wc.hIconSm       = NULL;

    if(!RegisterClassEx(&wc)) {
        return 0;
    }

    DWORD dwStyle=( (WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX)&~WS_MAXIMIZEBOX);
    RECT rect;
    rect.left = rect.top = 0;
    rect.right = 300;
    rect.bottom = 100;
    ::AdjustWindowRect(&rect, dwStyle, false);

    HWND mWindow = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        g_szClassName,
        "Sample Window",
        dwStyle,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,// (x,y,width,height)
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if(mWindow == NULL) {
        return 0;
    }

    HDC hdc = GetDC(mWindow);

    NONCLIENTMETRICS ncm;
    ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
    SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0);
    ncm.lfMessageFont.lfWidth = 0;
    ncm.lfMessageFont.lfHeight = -MulDiv(16, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72);
    HFONT normalFont = CreateFontIndirect(&ncm.lfMessageFont);

    HWND someText = CreateWindow( "Static", "This text will scale badly", 
        WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_LEFT,  // Styles 
        10, 10, 500, 30, // (x, y, width, height)
        mWindow, (HMENU) NULL, hInstance, NULL);

    SendMessage(someText, WM_SETFONT, (WPARAM) normalFont, MAKELPARAM(TRUE, 0));

    ShowWindow(mWindow, SW_SHOW);
    UpdateWindow(mWindow);

    //Run the window
    MSG Msg;
    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }

    DeleteObject(normalFont);
    ReleaseDC(hdc);
}

通常我使用 MSVC2010 编译代码,但这个最小的示例是使用 gcc 7.2.0(MinGW 64 位)编译的。这在我的电脑上有效,也可以使用 Windows 10 的缩放设置。但是,我注意到在某些电脑上文本看起来更大。我只是无法获得一个带有控件的窗口,以在所有测试机器上保持窗口与元素之间的比率。我的应用程序不支持 DPI,因此每个元素都应该以相同的方式缩放,但每个编辑和静态控件似乎都违背了我要求的 16pt 字体。

使用 winapi 获得比率保持窗口的正确方法是什么?

这是一个发生的例子。正确的图片是它在我的机器上的样子(改变缩放比例确实缩放了整个窗口,并且它保留了字体和窗口之间的比例),右边是一台运行相同程序的戴尔电脑(改变缩放参数没有任何改变, 整个窗口被缩放但文本看起来仍然很糟糕)。 Normal case Badly scaled case

谢谢。

最佳答案

不要在非 DPI 感知应用程序中自行调整文本大小。

要么让操作系统负责所有调整,要么将您的应用程序显示为 DPI 感知并自行计算尺寸变化。

现在,这并不意味着您应该在无意识的应用程序中对大小进行硬编码。最好的办法是use SystemParametersInfo to query for the user's preferred font size ,就像您已经为字体所做的那样。不要在此基础上应用基于 LOGPIXELSXLOGPIXELSY 的调整。

关于c++ - 不同机器上的 Winapi 缩放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48461858/

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