亲爱的 StackOverFlowers,
我在将 const char* []
传递给对象时遇到问题。场景如下。
我有一个 class UlamScreen
,它包含一个带有多个字符串的 const char* []
。 UlamScreen
还包含一个对象 homeScreenMenu
。
class UlamScreen {
const char* homeScreenText[5] = {"EVA dun", "Sabine", "TPU dun", "test Wout",
UlamScreenMenu homeScreenMenu;
};
class UlamScreenMenu {
private:
const char* _menuText[];
public:
UlamScreenMenu(const char*[]);
void drawMenu();
};
我想将 const char* []
传递给 UlamScreenMenu
以便我可以在名为 void drawMenu
的成员函数中使用它,例如这个:
void UlamScreenMenu::drawMenu() {
for (int i = 0; i < menuItems; i++) {
tft.println(_menuText[i]);
}
}
我像这样将它传递给 UlamScreenMenu 的
构造函数:
UlamScreen::UlamScreen() : homeScreenMenu(homeScreenText) {
}
UlamScreenMenu::UlamScreenMenu(const char* menuText[], int length) {
for(int i = 0; i < length; i++) {
_menuText[i] = menuText[i];
}
}
我认为这会起作用,但由于某些原因,它不起作用。 tft.println(_menuText[i]);
与 void drawMenu
一起使用不会向我的 tft 屏幕发送任何内容。当我在 UlamScreen 类中使用 tft.println(_menuText[i]);
时,它工作得很好。
需要说明的是,我可以在 UlamScreenMenu
类中使用 tft
对象,因为 tft.drawRect()
等其他函数正在运行正确。
这种传递 const char* []
的方式有什么问题?提前致谢。
最佳答案
在 C++ 中,您不能声明 const char* x[]
类型的成员变量,因为这将表示一个灵活的数组成员。灵活的数组成员是一个 C 特性,允许结构的最后一个成员是不同大小的数组(例如,参见 Arrays of unknown size / flexible array members )。具有 const char* x[]
类型的参数然而,在函数中,它是受支持的,并且与 const char** x
具有基本相同的含义。 .
如果您坚持使用 const char**
类型的成员,那么您将不得不在该类中处理内存管理。这意味着:负责该类的分配、取消分配、复制、移动、复制分配和移动分配对象(例如,参见 the rule of 0/3/5)。
如果 - 正如评论中所建议的那样 - 您使用标准图书馆馆藏,例如std::vector
,这些类(class)将以可靠的方式为您完成所有这些工作。请参阅以下示例,说明两者之间的区别:
请注意,C++ 版本可能甚至不需要 const char*[]
。 -parameter 但直接一个 const std::vector<const char*> &x
-范围。但我保留了 const char*[]
-构造函数中的参数以在两种变体中提供相同的接口(interface):
// Variant 1: "old" C-style:
class Menu {
public:
Menu(const char* x[], int length) {
m_x = new const char*[length];
m_length = length;
for (int i=0; i<length; i++) {
m_x[i] = x[i];
}
}
~Menu() {
delete[] m_x;
}
// TODO: implement copy- and move constructors + copy- and move assignments
// ...
void print() {
for (int i=0; i<m_length; i++) {
std::cout << m_x[i] << std::endl;
}
}
private:
const char** m_x = nullptr;
int m_length;
};
#include <vector>
// Variant 2: a C++- way:
class Menu2 {
public:
Menu2(const char* x[], int length) {
m_x.assign(x, x+length);
}
void print() {
for (auto s : m_x) {
std::cout << s << std::endl;
}
}
// Menu2 does not manage memory on its own, hence:
// No special copy/move - constructors/assignments to be implemented.
// No special destructor necessary
private:
std::vector<const char*> m_x;
};
int main() {
const char* x1[3] = {"one","two","three" };
const char* x2[2] = {"eins","zwei" };
// Variant 1
Menu m1(x1, 3);
m1.print();
// Variant 2
Menu2 m2(x2, 2);
m2.print();
}
关于C++ 将 const char* 指针数组传递给对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52138940/