我继承了一个接口(interface),并实现了一个虚拟函数,该函数应该对动态分配的对象列表做一些工作。第一步是根据一些自定义等效标准从列表中删除重复项:
class Foo { /* ... */ };
struct FooLess
{
bool operator()(const Foo *lhs, const Foo *rhs);
}
struct FooEqual
{
bool operator()(const Foo *lhs, const Foo *rhs);
}
void doStuff(std::list<Foo*> &foos)
{
// use the sort + unique idiom to find and erase duplicates
FooLess less;
FooEqual equal;
foos.sort( foos.begin(), foos.end(), less );
foos.erase(
std::unique( foos.begin(), foos.end(), equal ),
foos.end() ); // memory leak!
}
问题是使用sort
+ unique
不会清理内存,要erase
d的元素有未指定的值在 unique
之后,所以我无法在 erase
ing 之前自行执行清理。我正在考虑这样的事情:
void doStuff(std::list<Foo*> &foos)
{
// make a temporary copy of the input as a list of auto_ptr's
std::list<auto_ptr<Foo>> auto_foos;
for (std::list<Foo>::iterator it = foos.begin(); it != foos.end(); ++it)
auto_foos.push_back(auto_ptr<Foo>(*it));
foos.clear();
FooLess less; // would need to change implementation to work on auto_ptr<Foo>
FooEqual equal; // likewise
auto_foos.sort( auto_foos.begin(), auto_foos.end(), less );
auto_foos.erase(
std::unique( auto_foos.begin(), auto_foos.end(), equal ),
auto_foos.end() ); // okay now, duplicates deallocated
// transfer ownership of the remaining objects back
for (std::list<auto_ptr<Foo>>::iterator it = auto_foos.begin();
it != auto_foos.end(); ++it)
{ foos.push_back(it->get()); it->release(); }
}
这样可以吗,还是我遗漏了什么?
我无法使用 C++11(Boost 可能是可能的)或更改函数签名以接受简单的 Foo
列表。
最佳答案
要将对象放入标准容器中,对象需要值语义(标准称“可复制分配”和“可复制构造”)。除其他外,这意味着复制构造函数和赋值运算符需要创建对象的拷贝(保持原始不变)
auto_ptr 复制构造函数不会那样做。相反,复制构造函数和赋值运算符转移指针的所有权。
因此,标准容器不可能包含 auto_ptr。
许多实现(如在编译器和标准库中)都有标准容器和/或 auto_ptr 编码,因此尝试拥有 auto_ptr 的容器将触发编译器错误。不幸的是,并非所有实现都这样做。
关于c++ - 我可以将 auto_ptr 放入 STL 容器中吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28364367/