c++ - 从 AllocConsole C++ 获取行输入

标签 c++ winapi visual-c++ console stdin

团队成员添加了 following code在我们的 GUI Ogre 项目中添加一个控制台(以便我们能够在调试时看到 cout...

我们现在落后于时间,我们需要与游戏进行文本交互,我本来打算制作一个控制台,但这似乎是一个很大的时间漏洞......所以我想嘿!为什么不用他附上的控制台!!不幸的是,我尝试输入时无法输入,因此我无法向控制台发送命令:\

有没有什么方法可以写入控制台(如果你按下任何键(例如'a'),他的方式就是这样)没有任何东西进入控制台,所以我等不及进入然后阶段在 win32 控制台中输入的字符串)

这是他的代码(我还添加了链接以防有人有一个粗略的想法,但他们想再次阅读它,我不知道他遵循的确切指南,但它非常相似)

void showWin32Console()
{
    static const WORD MAX_CONSOLE_LINES = 1000;
    int hConHandle;
    long lStdHandle;
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
    FILE *fp;

    // allocate a console for this app
    AllocConsole();

    // set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
    GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &coninfo);
    coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
    SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coninfo.dwSize);

    // redirect unbuffered STDOUT to the console
    lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
    fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
    *stdout = *fp;
    setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );

    // redirect unbuffered STDIN to the console
    lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
    fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
    *stdin = *fp;
    setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );

    // redirect unbuffered STDERR to the console
    lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
    hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
    fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
    *stderr = *fp;
    setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );

    // make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
    // point to console as well
    std::ios::sync_with_stdio();
}

最佳答案

AllocConsole() 只是给你一个新的控制台,它不会改变现有的标准输入/标准输出 - 所以你从 GetStdHandle 得到的句柄仍然是它们以前的值。相反,您必须打开特殊设备“CONIN$”/“CONOUT$”。事实证明,使用 freopen 将 stdin/stdout 重新分配给这个新控制台实际上相当简单:

BOOL f = AllocConsole();
freopen("CONIN$", "r", stdin);
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
freopen("CONOUT$", "w", stderr);

...很快,对标准输入或输出的所有进一步访问现在都将转到您的新控制台。

(顺便说一下,这不会改变 Win32 对标准输入/输出句柄的看法,所以如果进程中碰巧有其他代码调用 GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE) 等而不是使用 CRT 的标准输入输出,它们仍将返回与您的新控制台无关的原始值。如果您也需要更改这些值,那么您可能需要尝试手动打开 CONIN$/CONOUT$ 并使用 SetStdHandle 来修复它们。)

关于c++ - 从 AllocConsole C++ 获取行输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13074435/

相关文章:

c++ - Http post - 发送大数据时连接重置 vc++

c++ - 对 Variadic 模板与 Visual Studio 2010 的混淆

c++ - 通过实现堆栈实现二叉搜索树的非递归析构函数

c++ - Writefile 导致崩溃,访问冲突

c++ - 持有可执行文件句柄的 Windows 事件日志服务

c++ - 单击时关闭 PropertySheet 选项卡

c++ - 复制构造函数不起作用?

c++ - 如何定义一个 constexpr 构造数组,该数组在多个翻译单元上只有一个实例?

c - MultiByteToWideChar 作为 mbrtowc

c++ - if 基于用户输入的语句