我正在使用 visual studio 使用 c++ 开发一个控制台项目,鼠标在其中执行所有输入操作。 它在 Windows 7 上运行良好,但在 Windows 10 上运行不正常。
我将向您展示一些代码,这是我实际代码的一个非常简单的版本。但这里是一样的:在 win7 上工作,而不是在 win 1 上工作
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD);
VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD);
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD);
VOID GetInputEvents(VOID);
void gotoxy(int, int);
void MyErrorExit(char *s)
{
printf("Fatal: %s\n", s);
exit(1);
}
int main(void)
{
HANDLE hStdin;
DWORD cNumRead, fdwMode, fdwSaveOldMode, i;
INPUT_RECORD irInBuf[128];
// Get the standard input handle.
hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE)
MyErrorExit("GetStdHandle");
// Save the current input mode, to be restored on exit.
if (!GetConsoleMode(hStdin, &fdwSaveOldMode))
MyErrorExit("GetConsoleMode");
// Enable the window and mouse input events.
fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
if (!SetConsoleMode(hStdin, fdwMode))
MyErrorExit("SetConsoleMode");
// Loop to read and handle the input events.
while (1)
{
// Wait for the events.
if (!ReadConsoleInput(
hStdin, // input buffer handle
irInBuf, // buffer to read into
128, // size of read buffer
&cNumRead)) // number of records read
MyErrorExit("ReadConsoleInput");
// Dispatch the events to the appropriate handler.
for (i = 0; i < cNumRead; i++)
{
switch (irInBuf[i].EventType)
{
case KEY_EVENT: // keyboard input
KeyEventProc(irInBuf[i].Event.KeyEvent);
break;
case MOUSE_EVENT: // mouse input
MouseEventProc(irInBuf[i].Event.MouseEvent);
break;
case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT: // scrn buf. resizing
ResizeEventProc(
irInBuf[i].Event.WindowBufferSizeEvent);
break;
case FOCUS_EVENT: // disregard focus events
case MENU_EVENT: // disregard menu events
break;
default:
MyErrorExit("unknown event type");
break;
}
}
}
return 0;
}
VOID MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD ir)
{
if (ir.dwEventFlags == MOUSE_MOVED)
gotoxy(ir.dwMousePosition.X, ir.dwMousePosition.Y);
}
VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD dummy) { return; };
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD dummy) { return; };
VOID GetInputEvents(VOID) { return; };
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
最佳答案
我有 similar problem在我的 Windows-10 机器上。问题似乎是由在 Windows10 的“控制台 Windows 属性”设置中启用的“快速编辑模式”选项引起的。我已经复制并粘贴了您给定的 MCVE 代码,它在我的 windows10 机器上也不起作用。但是,在我根据 Microsoft's docs about disabling 'Quick Edit Mode' 禁用“快速编辑模式” 后它开始工作了.在启用窗口和鼠标输入事件之前,我通过包含/添加“快速编辑模式”-disabling-code-lines 按照以下方式添加到您的代码中:
/*
Step-1:
Disable 'Quick Edit Mode' option
*/
fdwMode = ENABLE_EXTENDED_FLAGS;
if (! SetConsoleMode(hStdin, fdwMode) )
MyErrorExit("SetConsoleMode");
/*
Step-2:
Enable the window and mouse input events,
after you have already applied that 'ENABLE_EXTENDED_FLAGS'
to disable 'Quick Edit Mode'
*/
fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
if (!SetConsoleMode(hStdin, fdwMode))
MyErrorExit("SetConsoleMode");
在上面引用的包含之后,您的程序开始工作,并且控制台光标通过您的 gotoxy()
函数继续跟随我的鼠标指针,正如您提供的 MCVE 代码所预期的那样,在我的 Windows10-控制台!
关于c++ - 控制台鼠标输入不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42213161/