我们知道资源获取是初始化 (RAII),我寻找语法来初始化具有参数(没有默认参数)的对象数组,由 unique_ptr
管理,但我没有找到随便举个例子,Cppreference里面有构造int
int size = 10;
std::unique_ptr<int[]> fact(new int[size]);
我怎么能这样写:
class Widget
{
Widget(int x, in y):x_(x),y_(y)
{}
int x_,y_;
};
std::unique_ptr<Widget[]> fact(new Widget[size]);
最佳答案
按照推荐链接中的最后一个答案
How can I make new[]
default-initialize the array of primitive types? ,
我想出了下面这个小例子:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
class Widget {
private:
std::string _name;
public:
Widget(const char *name): _name(name) { }
Widget(const Widget&) = delete;
const std::string& name() const { return _name; }
};
int main()
{
const int n = 3;
std::unique_ptr<Widget[]> ptrLabels(
new Widget[n]{
Widget("label 1"),
Widget("label 2"),
Widget("label 3")
});
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::cout << ptrLabels[i].name() << '\n';
}
return 0;
}
输出:
label 1
label 2
label 3
诀窍是使用初始化列表。
我有点不确定这是否涉及复制构造(这在小部件类库中通常是被禁止的)。可以肯定的是,我写了 Widget(const Widget&) = delete;
。
我不得不承认这适用于 C++17,但之前不行。
我对第一个例子做了一些改动。
我也试过
new Widget[n]{
{ "label 1" },
{ "label 2" },
{ "label 3" }
});
成功,直到我意识到我忘记在第一个示例中使构造函数显式
。 (通常,小部件集不允许这样做——以防止意外转换。)修复此问题后,它不再编译。
介绍一下,它甚至可以使用 C++11 编译的移动构造函数:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
class Widget {
private:
std::string _name;
public:
explicit Widget(const char *name): _name(name) { }
Widget(const Widget&) = delete;
Widget(const Widget &&widget): _name(std::move(widget._name)) { }
const std::string& name() const { return _name; }
};
int main()
{
const int n = 3;
std::unique_ptr<Widget[]> ptrLabels(
new Widget[n]{
Widget("label 1"),
Widget("label 2"),
Widget("label 3")
});
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::cout << ptrLabels[i].name() << '\n';
}
return 0;
}
输出:如上
关于c++ - 如何初始化由 unique_ptr 管理的数组的元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52216835/