我有在 c++ 中定义的结构Win32 DLL 如下所示:
typedef struct matrix
{
double** data;
int m;
int n;
} Matrix;
还有一个函数:
矩阵 getMatrix(void);
Matrix getMatrix()
{
Matrix mat;
mat.m = 2;
mat.n = 2;
mat.data = (double**) malloc (sizeof(double*) * 4);
mat.data[0] = (double* ) malloc (sizeof(double) * 2);
mat.data[1] = (double* ) malloc (sizeof(double) * 2);
mat.data [0][0]=1;
mat.data [0][1]=2;
mat.data [1][0]=3;
mat.data [1][1]=4;
return mat;
}
如果我在 C# 应用程序中使用 P/Invoke
,我如何捕获此函数的返回值
最佳答案
我不确定它是否有效,但根据内存:将数据声明为 IntPtr 并使用它 :
static double[][] FromNative (IntPtr data, int m,int n)
{
var matrix=new double[m][];
for(int i=0;i<m;i++)
{
matrix[i]=new double[n];
Marshal.Copy(Marshal.ReadIntPtr(data),matrix[i],0,n);
data =(IntPtr)(data.ToInt64()+IntPtr.Size);
}
return matrix;
}
关于c++ - PInvoke 返回带有二维数组的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12561418/