我有一个名为“UltrasoundTemplate”的类(class)。这些 UltrasoundTemplate 对象包含一个 int 参数,该参数显示它们的定义时间(类似于时间戳)。我有一个名为“UltrasoundTarget”的类,其中包含 UltrasoundTemplate 的 vector 。 我使用 push_back(ultrasoundTemplate) 将 UltrasoundTemplates 添加到 vector 中。
现在我想按时间戳的顺序而不是我将它们添加到 vector 中的顺序对 vector 进行排序。
我在google中找到了很多答案,它们都向我展示了相同的解决方案,但显然我还是做错了。以下是我认为找到解决方案所必需的代码片段:
ultrasoundTemplate.h
class UltrasoundTemplate
{
public:
UltrasoundTemplate(/*...*/);
int getVolumePos() { return volume_; }
private:
int volume_;
};
超声目标.h
//the sort algorithm
struct MyTemplateSort {
bool operator() ( UltrasoundTemplate t1, UltrasoundTemplate t2){
int it1 = t1.getVolumePos();
int it2 = t2.getVolumePos();
if (it1 < it2)
return true;
return false;
}
};
class UltrasoundTarget
{
public:
UltrasoundTarget(/*...*/);
vector<UltrasoundTemplate> getTemplates() { return USTemplateVector_; }
private:
vector<UltrasoundTemplate> USTemplateVector_;
};
FMainWindow.cpp
void FMainWindow::match_slot()
{
int i;
//here I get the name of the target I'm looking for
QTreeWidgetItem *item = targetInfoWidget_->treeWidget->currentItem();
int index = targetInfoWidget_->treeWidget->indexOfTopLevelItem(item);
QString itemToAppendName = item->text(0);
for(i = 0; i < USTargetVector.size(); i++){
if(USTargetVector.at(i).getName() == itemToAppendName) {
//here I try to sort
MyTemplateSort tmpltSrt;
std::sort(USTargetVector.at(i).getTemplates().begin(),
USTargetVector.at(i).getTemplates().end(), tmpltSrt);
break;
}
}
举个例子:我在 Volume(0) 中定义了 Template1,在 Volume(70) 中定义了 Template2,在 Volume(40) 中定义了 Template3。现在的顺序是(Template1、Template2、Template3),但我希望它是(Template1、Template3、Template2)。但是这段代码并没有这样做。
如果缺少信息,请告诉我,我会提供更多代码。
非常感谢。
最佳答案
你的 getTemplates()
方法按值返回,把这里搞得一团糟:
std::sort(USTargetVector.at(i).getTemplates().begin(),
USTargetVector.at(i).getTemplates().end(), tmpltSrt);
您正在对不兼容的迭代器范围进行排序。您可以通过返回引用来解决该特定问题:
vector<UltrasoundTemplate>& getTemplates() { return USTemplateVector_; }
通常的做法是为这样的方法添加一个const
重载:
const vector<UltrasoundTemplate>& getTemplates() const { return USTemplateVector_; }
您还可以修改您的比较仿函数以避免不必要的复制(以及为了一般可读性和 const 正确性):
struct MyTemplateSort {
bool operator() const ( const UltrasoundTemplate& t1, const UltrasoundTemplate& t2)
{
return t1.getVolumePos() < t2.getVolumePos();
}
};
这将要求您将 getVolumePos()
设为 const
方法,无论如何它都应该是:
class UltrasoundTemplate
{
public:
...
int getVolumePos() const { return volume_; }
...
};
请注意,提供对类私有(private)数据的引用通常不是好的做法。如果可能,您应该找到一种方法将其从 UltraSoundTarget
界面中删除。例如,您可以公开一对迭代器,和/或为类提供排序方法。
关于c++ - 对类的 vector 进行排序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19095336/