这是我想做的:
template<int I> struct banana {
float number;
banana(float n) {
number = n;
}
int getNumber() {
return number;
}
};
template<> float banana<0>::getNumber() {
return number;
}
所以当一个新的 banana<0> 被制作出来时,它会以 float 而不是整数形式返回数字。编译器不会让我。
我找到了看似相同问题的答案 https://stackoverflow.com/a/15912228/4049658 (尽管如此,我可以使用 c++ 11 但不能使用 14,如果这有所不同)但我不明白它是如何工作的,或者它是否是同一回事。
最佳答案
专门化返回类型的一种简单方法是使用 std::conditional:
// First approach: conditional
template<int I> struct banana {
float number;
banana(float n) {
number = n;
}
// C++14 std::conditional_t<I == 0, float, int>
typename std::conditional<I == 0, float, int>::type
getNumber() {
return number;
}
};
或者如您所建议的那样,您可以使用模板特化:
template<int /*I*/>
struct banana_return_type
{
using type = int;
};
template<>
struct banana_return_type<0>
{
using type = float;
};
template<int I> struct bananaSecond {
float number;
bananaSecond(float n) {
number = n;
}
typename banana_return_type<I>::type
getNumber() {
return number;
}
};
关于c++ - 是否可以更改专用模板函数的返回类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32164104/