c++ - std::transform 自定义树为新树

标签 c++ c++11 stl iterator c++14

我有一个树状数据结构定义为:

template<typename T>
struct node {
  T val;
  node<T>* parent;
  unique_ptr<node<T>> next_sibling;
  unique_ptr<node<T>> first_child;
};

template<typename T>
struct tree {
    ...
  private:
    unique_ptr<node<T> _head;
};

我还为树类定义了几个迭代器(前序、中序...)。

在给定树上使用 std::transform 有效:

tree<int> t;
...
std::transform(t.begin(), t.end(), t.begin(), [](){});

但是我知道想要有类似于 back_inserter 的东西来构建具有相同层次结构的新树:

tree<int> t_n;
std::transform(t.begin(), t.end(), my_inserter(t_n));

如何做到这一点?

最佳答案

好吧,这完全取决于您是否可以定义 back_inserter .

它可以做到,但不能 value_type = T .问题在于普通序列不包含足够的信息来重建树的形状(除了二叉堆等特殊情况)。

因此,您必须遍历组成节点值的不同值类型和有关树的形状的一些信息。我看到两个选项:

  • 在 T ( boost::option<T> ) 周围使用可为空的包装器,并在每个节点之后序列化 next_sybling 和 first_child,如果不存在则为无,或者
  • 使用一个额外的标志来指定节点是否有 child 以及是否有更多的 sibling ,比如std::tuple<T, bool, bool> .

然后您应该能够在插入器中重建树,使用预序迭代,最好是深度优先,但广度优先也可以。无论哪种方式,您都必须在插入器中保持与在读取迭代器中相同的迭代状态,因此这将是相当多的代码。

关于c++ - std::transform 自定义树为新树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39362806/

相关文章:

c++ - 一种用于对等值条目进行排序和改组的快速算法(最好使用 STL)

c++ - 位字段的 offsetof 和 sizeof 类似功能

c++ - 在 OpenGl 中混合 GL_ALWAYS 和 GL_LESS

c++ - 使用 std::remove_pointer 等操作在模板中构建派生类型

c++ - Variadic 模板函数解压顺序

c++ - 基于堆栈缓冲区的 STL 分配器?

c++ - 错误:无法绑定(bind) 'std::ostream {aka std::basic_ostream<char>}

c++ 增量运算符

c++ - x11 xGetImage 错误匹配错误

c++ - 插入 vector C++