c++ - ios_base::sync_with_stdio(false) 的意义; cin.tie(NULL);

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包含有什么意义

ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);

在 C++ 程序中?

在我的测试中,它加快了执行时间,但是我应该担心包含这个的测试用例吗?

这两个语句是否总是必须在一起,还是第一个就足够了,即忽略 cin.tie(NULL)

此外,如果其值已设置为 false,是否允许同时使用 C 和 C++ 命令?

https://www.codechef.com/viewsolution/7316085

上面的代码运行良好,直到我在 C++ 程序中使用 scanf/printf,值为 true。在这种情况下,它给出了段错误。对此有什么可能的解释?

最佳答案

这两个调用含义不同,与性能无关; 它加快了执行时间这一事实(或可能)只是一个副作用。您应该了解它们各自的作用,而不是盲目地将它们包含在每个程序中,因为它们看起来像是一种优化。

ios_base::sync_with_stdio(false);

这将禁用 C 和 C++ 标准流之间的同步。默认情况下,所有标准流都是同步的,这实际上允许您混合 C 和 C++ 样式的 I/O 并获得合理和预期的结果。如果禁用同步,则允许 C++ 流拥有自己的独立缓冲区,这使得混合 C 和 C++ 风格的 I/O 成为一种冒险。

另外请记住,同步的 C++ 流是线程安全的(来自不同线程的输出可能会交错,但不会出现数据争用)。

cin.tie(NULL);

这将 cincout 解开。绑定(bind)流确保在对另一个流执行每个 I/O 操作之前自动刷新一个流。

默认情况下 cin 绑定(bind)到 cout 以确保合理的用户交互。例如:

std::cout << "Enter name:";
std::cin >> name;

如果 cincout 绑定(bind),您可以期望在程序提示用户输入之前刷新输出(即在控制台上可见)。如果您解开流,程序可能会阻止等待用户输入他们的姓名,但“输入姓名”消息尚不可见(因为默认情况下会缓冲 cout,因此会刷新/显示输出控制台仅在需要时或缓冲区已满时使用)。

因此,如果您从 cout 中解开 cin,则必须确保在每次想要显示某些内容之前手动刷新 cout关于cin

总之,了解他们每个人的作用,了解后果,然后决定您是否真的想要或需要提高速度的可能副作用。

关于c++ - ios_base::sync_with_stdio(false) 的意义; cin.tie(NULL);,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31162367/

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