我正在编写一个接收复杂数据结构的 UDP 客户端。 我确实有 C++ 中的结构,但我的程序是 C# 中的
Bitfiel 和 union 有很多不同的结构。
有什么方法可以让我不必手动转换结构?
还有在 C# 中实现位域和 union 的简单方法吗?
现在我正在使用位域属性,但这是一项艰巨的工作,很可能会出错。
我提供了一个我现在正在做的简化示例,大约有 50 个结构,每个结构有 100 行代码。
示例 C++:
typedef struct Message_s
{
unsigned char var : 2;
unsigned char var2 : 6;
union
{
struct
{
unsigned char sVar;
unsigned char sVar2;
}
char arr[32];
}
}Message_t;
示例 C#:
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
struct Message_s
{
private byte Field1
public byte var
{
get
{
return (byte)(Field1 & 0x03);
}
set
{
Field1 = (byte)((Field1 & ~0x03) | value);
}
public byte var2
{
get
{
return (byte)(Field1 & 0xFC);
}
set
{
Field1 = (byte)((Field1 & 0x03) | value<<2);
}
}
//unions may be possible with properties...
}
最佳答案
简短的回答是否定的,似乎没有一种简单的方法可以将 C++ 结构转换为 C# 格式。但是,有一种在 C# 结构中执行 union 的方法;这是一个好主意,还是从头开始上课更好,将取决于您。
要在 C# 结构中获取 union ,您可以使用 LayoutKind.Explicit
和 FieldOffset
属性:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct StructTest
{
// A byte at the beginning of the struct.
[FieldOffset(0)]
public byte byte1;
// Another byte immediately after it.
[FieldOffset(1)]
public byte byte2;
// Now an integer which covers both.
[FieldOffset(0)]
public Int16 int1;
}
您可以按预期方式使用它:
var foo = new StructTest();
foo.byte1 = 3;
foo.byte2 = 6;
Console.WriteLine("{0}", foo.int1);
var bar = new StructTest();
bar.int1 = 5050;
Console.WriteLine("{0}, {1}", bar.byte1, bar.byte2);
产生 1539
和 186, 19
。
这为您提供了 union 结构,但它仍然没有解决 BitFields 的主要问题。对此似乎没有达成共识(当然,除了您已经完成的工作;例如,参见 [ 1 ])。可以使用 MarshalAs
属性做一些巧妙的事情,将自定义 BitField 类映射到底层结构,但在这种努力下,继续编写自定义类可能会更容易。
关于c# - 如何将结构从 C++ 迁移到 C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11140373/