我使用 std::tie
并没有考虑太多。它有效,所以我刚刚接受了这一点:
auto test()
{
int a, b;
std::tie(a, b) = std::make_tuple(2, 3);
// a is now 2, b is now 3
return a + b; // 5
}
但是这个黑魔法是如何工作的呢? std::tie
创建的临时变量如何改变 a
和 b
?我觉得这更有趣,因为它是一个库功能,而不是语言功能,所以它肯定是我们可以自己实现和理解的东西。
最佳答案
为了阐明核心概念,让我们将其简化为一个更基本的示例。虽然 std::tie
对于返回(一组)更多值的函数很有用,我们可以用一个值来理解它:
int a;
std::tie(a) = std::make_tuple(24);
return a; // 24
为了继续前进,我们需要知道的事情:
-
std::tie
构造并返回一个引用元组。 -
std::tuple<int>
和std::tuple<int&>
是 2 个完全不同的类,它们之间没有任何联系,除了它们是从同一个模板生成的,std::tuple
. 元组有一个
operator=
接受不同类型(但编号相同)的元组,其中每个成员都被单独分配——来自 cppreference :template< class... UTypes > tuple& operator=( const tuple<UTypes...>& other );
(3) For all i, assigns
std::get<i>(other)
tostd::get<i>(*this)
.
下一步是摆脱那些只会妨碍您的功能,因此我们可以将代码转换为:
int a;
std::tuple<int&>{a} = std::tuple<int>{24};
return a; // 24
下一步是确切了解这些结构内部发生了什么。
为此,我创建了 2 种类型 T
std::tuple<int>
的取代基和 Tr
取代基std::tuple<int&>
,为我们的运营精简到最低限度:
struct T { // substituent for std::tuple<int>
int x;
};
struct Tr { // substituent for std::tuple<int&>
int& xr;
auto operator=(const T& other)
{
// std::get<I>(*this) = std::get<I>(other);
xr = other.x;
}
};
auto foo()
{
int a;
Tr{a} = T{24};
return a; // 24
}
最后,我喜欢把所有结构都去掉(嗯,它不是 100% 等价的,但它对我们来说足够接近,并且足够明确以允许它):
auto foo()
{
int a;
{ // block substituent for temporary variables
// Tr{a}
int& tr_xr = a;
// T{24}
int t_x = 24;
// = (asignement)
tr_xr = t_x;
}
return a; // 24
}
所以基本上,std::tie(a)
初始化对 a
的数据成员引用. std::tuple<int>(24)
创建一个值为 24
的数据成员, 并且赋值将 24 分配给第一个结构中的数据成员引用。但由于该数据成员是绑定(bind)到 a
的引用, 基本上分配 24
至a
.
关于c++ - std::tie 是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43762651/