我试图为一个变量值编写一个接口(interface)。基类只提供了一个enum
字段,其中存储了变量的类型(如int
、char
等...)和一些虚函数。
继承此接口(interface)的类应各自实现一个变量类型的表示。
#include <iostream>
enum Type
{
INT, CHAR
};
class Var
{
Type type;
public:
Var(Type t):
type(t)
{}
virtual void printValue()
{
std::cout << "-\n";
}
virtual void printType()
{
std::cout << type << std::endl;
}
};
class IntVar : public Var
{
int value;
public:
IntVar(int i):
Var(INT),
value(i)
{}
void printValue()
{
std::cout << value << std::endl;
}
};
class CharVar : public Var
{
char value;
public:
CharVar(char c):
Var(CHAR),
value(c)
{}
void printValue()
{
std::cout << value << std::endl;
}
};
然后我试了一下:
Var* np = new IntVar(1);
np->printType();
np->printValue();
np = new CharVar('a');
np->printType();
np->printValue();
输出是
0 (Type::INT), 1, 1 (Type::CHAR), a
所以一切都按预期工作,但是当我尝试对引用进行相同操作时,结果有点奇怪。
Var& nr = *(new IntVar(1));
nr.printType();
nr.printValue();
nr = *(new CharVar('a'));
nr.printType();
nr.printValue();
这里的输出是
0 (Type::INT), 1, 1 (Type::CHAR) and 1
为什么代码在使用指针时有效,而在使用引用时却无效?还是我忽略了一些明显的错误?
最佳答案
使用指针的解决方案使nr
首先指向一个IntVar
,然后指向一个CharVar
。
使用引用的解决方案创建一个 IntVar
对象,然后为该对象创建一个新名称 (nr
),然后根据这些值更改该对象的值CharVar
的。
引用不能像指针那样 rebase 。引用在其整个生命周期中引用同一个对象。
关于C++ 引用和接口(interface)指针之间的不同行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31358039/