在书中我找到了例子
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, //!a
1, 2, 1, 1 // a
};
category = categoryTable[ a ][ b ][ c ]
有错吧?
正确的变体是
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
{{0, 3}, {2, 2}}, //!a
{{1, 2}, {1, 1}} // a
};
或者原创是对的,我有什么不明白?
最佳答案
作为Beefster表示这两种方式都是正确的并且可以编译。
多维数组对于编译器来说只是普通的一维数组,但对于程序员来说,它们是复杂指针算法的一个很好的糖语法。
因为多维数组实际上是一个语法改进的单维数组,所以没有必要禁止使用单个初始化列表进行初始化。
表达
a[0][2][3] = x;
相当于*(a+(0*DIM_1+2)*DIM_2+3) = x;
什么不是你的问题的一部分,但也很有趣,因为它只是你可以写的指针算法:
3[a]
这相当于数组订阅:
a[3]
一个有趣的事实——你可以用多维数组做类似的事情:
#include <stdio.h>
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, //!a
1, 2, 1, 1 // a
};
int main() {
// This two printf's are equivalent
printf("%d\n", 0[0[categoryTable][1]]);
printf("%d\n", categoryTable[0][1][0]);
return 0;
}
这是一个相当丑陋的永远不要做的事情,但无论如何都很有趣。
因此,您可以将订阅视为访问单个普通数组的某种数学表达式——其实没什么特别的。
关于C++多维数组初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48175524/