我试图创建一个 Vec 类来表示一组 3 个 double 值,分别为 x、y、z。我想做的是让它乘以一个标量乘以 vector ,然后让它乘以每个分量。
当我将一个 vector 乘以一个标量时,我已经能够让它工作,但当我做相反的事情时却不行。例如以下作品:
Vec a = Vec(1.0, 1.0, 1.0);
Vec b = a * 2.0;
但是,每当我尝试将标量乘以 vector 时,它都不起作用。理想情况下,该命令应如下所示:
Vec a = Vec(1.0, 1.0, 1.0);
Vec b = 2.0 * a;
这是我到目前为止完成的代码:
#include "Vec.h"
#include <limits>
#include <cmath>
#include "constants.h"
#include <iostream>
#include <string>
double Vec::angle( const Vec & vec) {
return acos((this->dot(vec))/(this->mag() * mag()));
}
double Vec::angle_d(const Vec & vec) {
return (angle(vec) * _PI / 180.0);
}
double Vec::angle_r(const Vec & vec) {
return this->angle(vec);
}
Vec Vec::cross( const Vec& vec) {
return Vec( (y * vec.z - z * vec.y),
(z * vec.x - x * vec.z),
(x * vec.y - y * vec.x));
}
double Vec::dot( const Vec & vec) {
return (x * vec.x + y * vec.y + z * vec.z);
}
double Vec::mag() {
return std::sqrt(x*x + y*y + z*z);
}
Vec Vec::operator=(const Vec& rhs) {
return Vec(rhs);
}
Vec Vec::operator*(const Vec& rhs) {
return Vec( x * rhs.x, y * rhs.y, z * rhs.z);
}
Vec Vec::operator*(const double rhs) {
return Vec(rhs * x, rhs * y, rhs * z);
}
Vec::Vec() :
x(std::numeric_limits<double>::signaling_NaN()),
y(std::numeric_limits<double>::signaling_NaN()),
z(std::numeric_limits<double>::signaling_NaN()) { }
Vec::Vec( double c) :
x(c), y(c), z(c) {}
Vec::Vec(const Vec & vec) :
x(vec.x), y(vec.y), z(vec.z) { }
Vec::Vec(double a, double b, double c)
: x(a), y(b), z(c) { }
最佳答案
您需要一个带有两个参数的全局运算符:一个 double 参数和一个 Vec,它可以通过调用您已经列出的运算符轻松实现
inline Vec operator*(double s, const Vec& v) {
return v * s;
}
关于C++ 重载运算符 double * Vec,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11770967/