我正在尝试将一个子对象传递给一个接受其父对象的函数,代码如下:
Rook bRookL();
board[0][0].setPieceObj(bRookL);
我得到以下错误:
ChessBoard.cpp:16:35: error: no matching function for call to 'Space::setPieceObj(Rook (&)())'
board[0][0].setPieceObj(bRookL);
^
In file included from ChessBoard.h:13:0,
from ChessBoard.cpp:5:
Space.h:62:10: note: candidate: void Space::setPieceObj(Piece&)
void setPieceObj(Piece &);
^
Space.h:62:10: note: no known conversion for argument 1 from 'Rook()' to 'Piece&'
这是我的代码:
棋盘.h:
#ifndef CHESSBOARD_H
#define CHESSBOARD_H
#include "Space.h"
using namespace std;
class ChessBoard {
private:
Space board[8][8]; // board[0][0] is the upper-left corner of the board and
// board[7][7] is the lower-right corner of the board
public:
ChessBoard();
};
#endif /* CHESSBOARD_H */
棋盘.cpp:
#include "ChessBoard.h"
#include "Space.h"
#include "Rook.h"
using namespace std;
ChessBoard::ChessBoard() {
Rook bRookL();
board[0][0].setPieceObj(&bRookL);
}
Rook.h:
#ifndef ROOK_H
#define ROOK_H
#include "Piece.h"
using namespace std;
class Rook : public Piece {
public:
Rook() : Piece() {
}
};
#endif /* ROOK_H */
片段.h:
#ifndef PIECE_H
#define PIECE_H
using namespace std;
class Piece {
public:
Piece() {
}
};
#endif /* PIECE_H */
空间.h:
#ifndef SPACE_H
#define SPACE_H
#include "Piece.h"
#include "Rook.h"
using namespace std;
class Space {
private:
Piece *pieceObj;
public:
void setPieceObj(Piece &);
};
#endif /* SPACE_H */
空间.cpp:
#include "Space.h"
using namespace std;
Space::Space() {
}
void Space::setPieceObj(Piece &p) {
pieceObj = p;
}
请帮忙。谢谢。
最佳答案
根据对您的代码的检查,setPieceObj() 似乎应该采用指针参数:
void Space::setPieceObj(Piece *p) {
pieceObj = p;
}
这是一个问题。现在,您需要传递一个指向 Piece
对象的指针。
Rook bRookL();
board[0][0].setPieceObj(&bRookL);
那是一个 most vexing parse ,它声明了一个返回 Rook
的函数,并将指向它的指针传递给 setPieceObj()。
没有足够的信息来确定您的明确意图。也许:
Rook bRook;
board[0][0].setPieceObj(&bRookL);
关于C++ 多态性错误 : no matching function for call to,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37604908/