using namespace std;
vector< shared_ptr<MyObject> > objects;
// objects gets filled in by something
random_shuffle(objects.begin(), objects.end());
出于某种原因,这是否不好或效率低下?有更好的方法吗? (我希望我的智能指针数组随机排序)
编辑: 我问是因为会有很多互换,而且由于我不知道幕后的实现,所以我想知道是否有可能:
- 许多引用计数可能会疯狂地上下波动,从而影响性能
- 更糟糕的是,是否存在可能导致内存泄漏的循环引用
最佳答案
不,这并没有什么不好或低效的地方。
std::random_shuffle
仅以某种随机方式交换 cointainer 的元素。 std::swap
专门用于 std::shared_ptr
,因此它与交换两对原始指针一样安全高效,无需
lots of reference counts could be going up and down like crazy, impacting performance
即使不存在这样的专门化,它仍然是安全和高效的,因为它只依赖于移动共享指针,而不是复制它们(并移动 std::shared_ptr
不影响引用计数器)。
至于循环引用,如果你有一些 - 它们仍然会存在,如果你没有 - swap
不能引入新的。
关于c++ - shared_ptr 的 random_shuffle vector 不好(甚至危险)吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30876981/