我有一个基类 Base
和一个派生类 D
,我希望编译器为我自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。关注Rule of Zero ,我将所有内存管理留给编译器,只使用 level-2 类(没有原始指针、数组等):
#include <iostream>
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
class D : Base {
public:
D(): b_(666) {}
void show() { std::cout << "D " << b_ << std::endl; }
private:
int b_;
};
int main() {
Base b;
b.show();
D d;
d.show();
return 0;
}
应该是这样吧?
A base class destructor should be either public and virtual, or protected and nonvirtual.
啊,所以我想我必须向 Base
添加一个析构函数。但这会取消自动生成的移动函数!
这里干净的出路是什么?
最佳答案
您可以= default
您希望编译器生成的所有内容。
请参阅(底部):http://en.cppreference.com/w/cpp/language/rule_of_three
在您的情况下,它可能类似于:
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
Base(const Base&) = default;
Base(Base&&) = default;
Base& operator=(const Base&) = default;
Base& operator=(Base&&) = default;
virtual ~Base() = default;
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
关于c++ - 零规则与基类析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41424959/