应该如何分派(dispatch)异常,以便以集中的、用户友好的方式处理错误处理和诊断?
例如:
- DataHW 类处理与一些数据采集硬件的通信。
- DataHW 类可能会根据许多可能的错误抛出异常:间歇性信号、无信号、CRC 失败、驱动程序错误。每种类型的错误都有自己的异常类。
- DataHW 类由许多执行不同类型的采集和分析的不同代码片段调用。
正确的错误处理策略取决于异常的类型和正在尝试的操作。 (在间歇性信号上,重试 X 次然后告诉用户;在驱动程序错误上,记录错误并重新启动驱动程序;等等)应该如何调用此错误处理策略?
- 将错误恢复编码到每个异常类中:这会导致异常类相当大并且包含高级 UI 和系统管理代码。这看起来很糟糕。
- 为每种类型的异常提供单独的
catch
block :由于从许多不同的地方调用 DataHW 类,因此每个catch
block 都必须在每次调用时复制地点。这看起来很糟糕。 - 使用单个
catch
block 调用一些ExceptionDispatch
函数和一个巨大的基于 RTTI 的switch
语句:RTTI 和switch
通常表示应用 OO 设计失败,但这似乎是最不坏的选择。
最佳答案
通过捕获 (...) 并调用重新抛出和分派(dispatch)的共享处理函数,避免在每个调用点重复捕获 block :
f()
{
try
{
// something
}
catch (...)
{
handle();
}
}
void handle()
{
try
{
throw;
}
catch (const Foo& e)
{
// handle Foo
}
catch (const Bar& e)
{
// handle Bar
}
// etc
}
关于c++ - 在 C++ 中调度异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/387633/