我仍然对 STL 中的优先级队列感到困惑。这是我想要实现的目标,比方说:我有一个名为 Record 的结构,其中包含一个字符串字和一个 int 计数器。例如:我有很多记录(在示例程序中,只有5条),现在我想保留前N条记录(在示例中,3条)。
我现在知道我可以在 Record 中重载运算符 <,并将所有记录放在一个 vector 中,然后像这样初始化 priority_queue:
priority_queue< Record, vector<Record>, less<Record> > myQ (myVec.begin(),myVec.end());
但是,据我了解,控制 vector myVec 的大小并不容易,因为它没有按我想要的方式排序。
我真的不明白为什么以下不能工作:
struct Record
{
string word;
int count;
Record(string _word, int _count): word(_word), count(_count) { };
/*
bool operator<(const Record& rr)
{
return this->count>rr.count;
}
*/
bool operator() (const Record& lhs, const Record& rhs)
{
return lhs.count>rhs.count;
}
};
void test_minHeap()
{
priority_queue<Record> myQ;
Record arr_rd[] = {Record("William", 8),
Record("Helen", 4),
Record("Peter", 81),
Record("Jack", 33),
Record("Jeff", 64)};
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
if(myQ.size() < 3)
{
myQ.push(arr_rd[i]);
}
else
{
if(myQ.top().count > arr_rd[i].count)
continue;
else
{
myQ.pop();
myQ.push(arr_rd[i]);
}
}
}
while(!myQ.empty())
{
cout << myQ.top().word << "--" << myQ.top().count << endl;
myQ.pop();
}
}
编辑: 感谢您的输入,现在我开始工作了。但是,我更希望有人能解释为什么第一个版本的 operator< 重载有效,而第二个版本(已注释掉)将不起作用并且有一长串编译器错误。
friend bool operator< (const Record& lhs, const Record& rhs)
{
return lhs.count>rhs.count;
}
/*
bool operator<(const Record& rRecord)
{
return this->count>rRecord.count;
}
*/
最佳答案
std::priority_queue
无法神奇地知道如何对元素进行排序。您必须告诉它如何操作。这样做的方法是给priority_queue
一个仿函数类型,当用两个对象调用时,返回第一个参数是否“小于”第二个参数,但是你想定义它。这个仿函数是 priority_queue
的模板参数.
默认参数为std::less<type>
,这需要 type
(您放入队列的内容)重载了 operator<
.如果没有,那么您要么必须提供一个,要么必须提供一个适当的比较仿函数。
例如:
struct Comparator
{
bool operator()(const Record& lhs, const Record& rhs)
{
return lhs.count>rhs.count;
}
};
std::priority_queue<Record, std::vector<Record>, Comparator> myQ;
仅对 Record
过载不起作用的原因是因为你没有告诉 priority_queue
这是比较。此外,用于比较的类型需要是默认可构造的,以便 priority_queue
可以随意创建和销毁对象。
老实说,我不知道你为什么不把它们放在 std::set
中如果你想对它们进行排序。或者只运行 std::sort
在 std::vector
上的项目。
关于c++ - STL优先级队列的初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7912595/