我正在阅读有关 STL 算法的文章,书中指出像 find 这样的算法使用 while 循环而不是 for 循环,因为它是最小的、高效的,并且使用的变量更少。我决定进行一些测试,但结果并不完全匹配。
forfind 始终比 whilefind 表现更好。起初我只是通过将 10000 个整数推回一个 vector 进行测试,然后使用 find 从中获取单个值并将其返回给迭代器。我计时并输出那个时间。
然后我决定更改它,以便多次使用 forfind 和 whilefind 函数(在本例中为 10000 次)。但是,for 循环查找仍然比 while 查找具有更好的性能。谁能解释一下?这是代码。
#include "std_lib_facilities.h"
#include<ctime>
template<class ln, class T>
ln whilefind(ln first, ln last, const T& val)
{
while (first!=last && *first!=val) ++first;
return first;
}
template<class ln, class T>
ln forfind(ln first, ln last, const T& val)
{
for (ln p = first; p!=last; ++p)
if(*p == val) return p;
return last;
}
int main()
{
vector<int> numbers;
vector<int>::iterator whiletest;
vector<int>::iterator fortest;
for (int n = 0; n < 10000; ++n)
numbers.push_back(n);
clock_t while1 = clock(); // start
for (int i = 0; i < 10000; ++i)
whiletest = whilefind(numbers.begin(), numbers.end(), i);
clock_t while2 = clock(); // stop
clock_t for1 = clock(); // start
for (int i = 0; i < 10000; ++i)
fortest = forfind(numbers.begin(), numbers.end(), i);
clock_t for2 = clock(); // stop
cout << "While loop: " << double(while2-while1)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds.\n";
cout << "For loop: " << double(for2-for1)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds.\n";
}
while 循环始终报告耗时约 0.78 秒,而 for 循环报告耗时 0.67 秒。
最佳答案
if(*p = val) return p;
那应该是一个==
。因此 forfind 只会遍历第一个值 0 的整个 vector ,并立即返回数字 1-9999。
关于c++ - 2种循环方式的速度比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1343046/