在 C(有时是 C++)中处理指针,我遇到了一个有趣的例子:假设我们有一个结构(C 结构)如下:
struct qwe
{
int someData;
qwe *ptr;
}
然后是一些代码:
struct qwe d, *p = &d;
p->someData = 1;
p->ptr = p;
我理解这些指针指向同一个对象并且基于语言规范中==
的定义,使用这个运算符如下:
if (p == p->ptr)
printf("True\n");
会将 True 打印到控制台窗口。现在,这没问题,但是这两个指针根本不是同一个对象。这里的问题是关于是否有一种方法来检查 POINTER 是否相等。现在,我知道我可以做一些事情,比如创建一个指向这些指针的指针,然后将这些新指针与 ==
进行比较,如下所示
struct qwe** pToPtr_1 = &p;
struct qwe** pToPtr_2 = &(p->ptr);
if (pToPtr_1 == pToPtr_2)
printf("True\n");
,这不会向控制台产生任何输出,但我想知道是否有直接比较指针地址的方法。我确实知道这有点无用(至少基于我目前对 C 编程语言和需求的理解),但我仍然想知道 C(或 C++)中是否存在此类功能。
最佳答案
tl;dr:没有比这更“直接”的方法了;您已经使用该语言提供的工具正确地比较了两个指针的身份。
你问的与其说是平等,不如说是身份。你想看到两个对象实际上是同一个对象,占据内存空间,这与具有相同值的两个独立对象不同。
如您所说,您可以通过比较指向它们的指针来检查两个对象的身份。您正在比较地址。本地址相同时,它实际上只是一个对象。
同样的方法也适用于指针,它们本身只是对象。您已经在答案中编写了执行此操作的代码:
struct qwe** pToPtr_1 = &p;
struct qwe** pToPtr_2 = &(p->ptr);
if (pToPtr_1 == pToPtr_2)
printf("True\n");
您可以通过避免声明来缩短它:
if (&p == &p->ptr)
printf("True\n");
关于c++ - 比较指针对象是否相等,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28011065/