c++ - 本地禁用函数内联

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我需要让编译器不内联一个内联函数。 例如:

我有一个内联函数A

我有一个调用 A 的函数 B
B 中,A 是内联的,这是完美的。

现在我有一个多次调用A的函数C
C中,A是内联的,不好。

是否可以告诉编译器在从 C 调用时不要内联 A

--编辑--

第一个想法是创建函数 __declspec(noinline) A1(简单地调用 A)并调用 A1 而不是 A C
但我想知道是否有更优雅的解决方案?

注意
我知道 inline 只是一个建议,但在我的程序中,我有一些不太可能或错误的情况,编译器内联函数但不应该,因为在这些情况下我更喜欢函数调用来减少代码大小。我还注意到编译器并不总是能够做出最佳选择(从开发人员的角度来看)

最佳答案

通常,您不能告诉编译器内联或不内联一个函数。这是一个内部优化,即使您声明一个内联函数,编译器也可能选择不这样做。

一些编译器允许您在某种程度上控制内联。例如,GCC 有一个函数属性 noinline 可以防止它被内联。

在你的情况下,我会尝试这样的事情:

inline void a() { ... }

void __attribute__((noinline)) wrap_a()
{ a(); }

void b() {  a(); }

void c() { wrap_a(); }

关于c++ - 本地禁用函数内联,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4862222/

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