我需要让编译器不内联一个内联函数。 例如:
我有一个内联函数A。
我有一个调用 A 的函数 B。
在 B 中,A 是内联的,这是完美的。
现在我有一个多次调用A的函数C。
在C中,A是内联的,不好。
是否可以告诉编译器在从 C 调用时不要内联 A ?
--编辑--
第一个想法是创建函数 __declspec(noinline) A1(简单地调用 A)并调用 A1 而不是 A C。
但我想知道是否有更优雅的解决方案?
注意
我知道 inline 只是一个建议,但在我的程序中,我有一些不太可能或错误的情况,编译器内联函数但不应该,因为在这些情况下我更喜欢函数调用来减少代码大小。我还注意到编译器并不总是能够做出最佳选择(从开发人员的角度来看)
最佳答案
通常,您不能告诉编译器内联或不内联一个函数。这是一个内部优化,即使您声明一个内联函数,编译器也可能选择不这样做。
一些编译器允许您在某种程度上控制内联。例如,GCC 有一个函数属性 noinline 可以防止它被内联。
在你的情况下,我会尝试这样的事情:
inline void a() { ... }
void __attribute__((noinline)) wrap_a()
{ a(); }
void b() { a(); }
void c() { wrap_a(); }
关于c++ - 本地禁用函数内联,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4862222/