例如,对于操作容器映射的两个线程,测试迭代器是否仍然有效(出于性能原因)的正确方法是什么?
或者只是间接的方式可以做到这一点。
示例代码:
#define _SECURE_SCL 1
//http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa985973.aspx
#define _SECURE_SCL_THROWS 1
#include "map"
#include "string"
#include "exception"
#include "iostream"
using namespace std;
void main(void)
{
map<string, string> map_test;
map<string, string>::iterator iter_map_test;
map_test [ "AAAAA" ] = "11111";
map_test [ "BBBBB" ] = "22222";
map_test [ "CCCCC" ] = "33333";
iter_map_test = map_test.find ("BBBBB");
map_test.erase ("BBBBB");
try
{
string value = (*iter_map_test).second;
}
catch ( exception & e )
{
cout << e.what() << endl;
}
catch ( ... )
{
cout << "generic exception." << endl;
}
}
最佳答案
std::map
根本不是线程安全的。如果您同时有多个线程修改同一映射,您最终会遇到比无效迭代器更糟糕的问题。我什至认为您不能保证在 map 被另一个线程修改时可以从 map 中读取任何内容。
一些关于STL和线程的页面:
关于c++ - 有什么方法可以检查迭代器是否有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/436013/