c# - 对于封装和可重用性,首选扩展方法?

标签 c# c++ extension-methods encapsulation

edit4:讲究了,因为这似乎更多地变成了讨论,而不是特定的问题。
在C++编程中,通常最好的做法是“首选非成员非友函数”而不是实例方法。 Scott Meyers在this classic Dr. Dobbs article中推荐了此方法,Herb Sutter和Andrei Alexandrescu在C++ Coding Standards中重复了这一点(项目44);一般的论点是,如果一个函数可以仅依靠类公开的公共(public)接口(interface)来完成其工作,则实际上它增加了封装使其具有外部性。虽然这在某种程度上使类的“打包”感到困惑,但通常认为这样做是值得的。
现在,自从我开始使用C#编程以来,我一直感觉到在这里是他们试图通过“属于非成员,非 friend 功能的一部分”实现的概念的最终表达。类接口(interface)”。 C#向混合添加了两个关键组件-第一个是interfaces,第二个是extension methods:

  • 接口(interface)允许类正式指定其公共(public)合约,它们要向世人展示的方法和属性。
  • 任何其他类都可以选择实现相同的接口(interface)并履行相同的契约(Contract)。
  • 扩展方法可以在接口(interface)上定义,向所有实现者自动提供可以通过该接口(interface)实现的任何功能。
  • 最重要的是,由于有“实例语法”糖和IDE支持,因此可以像调用其他任何实例方法一样调用它们,从而消除了认知开销!

  • 因此,借助成员的便利性,您可以获得“非成员,非 friend ”功能的封装优势。在我看来,两全其美。 .NET库本身在LINQ中提供了一个出色的示例。但是,在我看来,到处都可以看到有人警告不要扩展方法。甚至MSDN页面本身也指出:

    In general, we recommend that you implement extension methods sparingly and only when you have to.


    (编辑:)即使在当前的.NET库中,我也可以看到具有扩展而不是实例方法的扩展很有用的地方-例如,List<T>的所有实用功能(SortBinarySearchFindIndex等。)如果将其提升为IList<T>,将非常有用-获得类似的免费红利功能,将为实现该接口(interface)带来更多好处。)
    那么判决是什么?扩展方法是封装和代码重用的顶峰,还是我只是在欺骗自己?
    ( edit2:)作为对Tomas的回应-尽管C#最初是从Java的OO心态开始的,但似乎每个新版本都采用了更多的多范式编程;这个问题的主要目的是是否使用扩展插入样式改变的方法(朝着更通用/功能更强的C#)有用或值得。
    edit3:可覆盖的扩展方法
    到目前为止,使用这种方法唯一真正的问题是,如果需要的话,您不能专门研究扩展方法。我一直在考虑这个问题,并且我想出了一个解决方案。
    假设我有一个接口(interface)MyInterface,我想扩展它-
    我在MyExtension静态类中定义扩展方法,并将其与另一个接口(interface)配对,称为MyExtensionOverriderMyExtension方法是根据以下模式定义的:
    public static int MyMethod(this MyInterface obj, int arg, bool attemptCast=true)
    {
        if (attemptCast && obj is MyExtensionOverrider)
        {
            return ((MyExtensionOverrider)obj).MyMethod(arg);
        }
        // regular implementation here
    }
    
    覆盖接口(interface)反射(reflect)了MyExtension中定义的所有方法,但没有thisattemptCast参数的情况除外:
    public interface MyExtensionOverrider
    {
        int MyMethod(int arg);
        string MyOtherMethod();
    }
    
    现在,任何类都可以实现该接口(interface)并获得默认的扩展功能:
    public class MyClass : MyInterface { ... }
    
    任何想要通过特定实现覆盖它的人都可以实现覆盖接口(interface):
    public class MySpecializedClass : MyInterface, MyExtensionOverrider
    {
        public int MyMethod(int arg) 
        { 
            //specialized implementation for one method
        }
        public string MyOtherMethod() 
        {   // fallback to default for others
            MyExtension.MyOtherMethod(this, attemptCast: false); 
        }
    }
    
    然后我们开始:接口(interface)上提供的扩展方法,并在需要时选择完全可扩展的选项。同样完全通用,接口(interface)本身也不需要知道扩展名/替代项,并且可以实现多个扩展名/替代对而不会互相干扰。
    我可以看到这种方法的三个问题-
  • 有点脆弱-扩展方法和重写接口(interface)必须手动保持同步。
  • 有点丑陋-实现覆盖接口(interface)涉及到您不想专门化的每个功能的样板。
  • 有点慢-在每个方法的主线中都有一个额外的bool比较和强制转换尝试。

  • 尽管如此,尽管如此,我认为这是我们能够获得的最好的解决方案,直到对接口(interface)功能的语言支持为止。有什么想法吗?

    最佳答案

    我通常喜欢扩展方法,尤其是在接口(interface)上,但是它们有两个问题:

    首先,如果实现具有实现扩展方法目的的更有效方法,则没有通用的表达方式。例如,Enumerable.Count()明确知道ICollection/ICollection<T>并对其进行特殊处理。一种替代方法是,如果接口(interface)实际上可以直接包含实现,而仅引用其他接口(interface)方法而不声明字段。然后可以在适当的实现中覆盖这些方法。当然,这确实意味着您需要拥有接口(interface)。但是在某些情况下,它比当前的扩展方法更干净。 (通过避免引入字段的能力,我相信您会遇到一些实现问题,这些问题会引入类的多重继承。)

    第二,我不喜欢扩展方法的发现方式。不能说“我想要类X的扩展方法”而不用将同一 namespace 中其他类的扩展方法拖入。我希望你能写:

    using static System.Linq.Enumerable;
    

    只选择那些扩展方法。

    (顺便说一句,我将在周四的NDC 2010上更多地讨论这两个方面。希望这次谈话能被记录下来。)

    指定仅依赖公共(public)接口(interface)的通用算法的能力很好。在提供接口(interface)的类型上调用这些算法的能力很好。当前的机制只是有一些尖锐的角落。

    顺便说一句,能够在一个类型中编写方法,但是说:“限制我只能使用公共(public)API”,这可能会很好。

    关于c# - 对于封装和可重用性,首选扩展方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3037250/

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