std::make_unique()
(和类似的函数)有一点problem :
#include <cstdio>
#include <memory>
using namespace std;
struct S
{
S() { printf("ctor\n"); }
~S() { printf("dtor\n"); }
S(S const&) { printf("cctor\n"); }
S(S&&) { printf("mctor\n"); }
};
S foo() { return S(); }
int main()
{
{
printf("--------------- case 1 ---------------\n");
unique_ptr<S> s1 = make_unique<S>( foo() );
}
{
printf("--------------- case 2 ---------------\n");
unique_ptr<S> s2 { new S( foo() ) };
}
}
输出:
--------------- case 1 ---------------
ctor
mctor
dtor
dtor
--------------- case 2 ---------------
ctor
dtor
如您所见,我们有一个可以避免的额外 Action 。 Same emplace()
在 optional/variant/etc 中存在问题 - 如果对象被其他函数返回,则必须移动它。
这可以是addressed有一个技巧:
#include <cstdio>
#include <optional>
using namespace std;
struct S
{
S() { printf("ctor\n"); }
~S() { printf("dtor\n"); }
S(S const&) { printf("cctor\n"); }
S(S&&) { printf("mctor\n"); }
template<class F, enable_if_t<is_same_v<invoke_result_t<F>, S>>...>
S(F&& f) : S(forward<F>(f)()) {}
};
S foo() { return S(); }
int main()
{
optional<S> s;
s.emplace( []{ return foo(); } );
}
这避免了不必要的移动(enable_if 隐藏构造函数,除非 f()
返回 S 的实例)。通过调用构造函数,您最终会在 std::variant
/std::optional
/etc 中有效地构造值。
这个修复有一个小问题——添加构造函数会破坏聚合初始化。见 example . IE。如果给定的结构没有构造函数并且你添加了一个——你不能再像这样初始化它:
struct D
{
float m;
S s;
// adding new constructor here will break existing bar() functions
};
D bar() { /*...lots of code with multiple return statements...*/ return {2.0, foo()}; }
问题:有没有办法解决这个问题?不引入新构造函数的东西......
我希望能够有效地将我的结构放入 optional/variant/shared_ptr-block/etc 中,而不会破坏(相当重要的)创建它们的代码。
编辑:所有 MSVC 版本都无法处理从 Barry 的 factory
转义的异常。查看详情 here .
最佳答案
不要向你的类型添加一个带有工厂函数的构造函数,而是创建一个新的外部工厂对象,其中包含一个转换运算符到你的类型。使用 C++17,这需要最少的工作:
template <class F>
struct factory {
F f;
operator invoke_result_t<F&>() { return f(); }
};
template <class F>
factory(F ) -> factory<F>;
对于您之前的示例, S
不再需要受约束的构造函数。你会这样做:
optional<S> s;
s.emplace( factory{[]{ return foo(); }} ); // or really just factory{foo}
仅打印 ctor
和 dtor
。由于我们没有以任何方式修改 S
,我们也可以在聚合中使用它——比如 D
。
关于c++ - 避免在 make_unique/make_shared/emplace/etc 中对使用聚合初始化的结构进行额外移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45345175/