在 Win32 编程中使用了一些 POD 结构。这些结构通常需要在使用前清零。
这可以通过调用 memset()
/ZeroMemory()
STRUCT theStruct;
ZeroMemory( &theStruct, sizeof( theStruct ) );
或按值初始化:
STRUCT theStruct = {};
虽然the two variants above are not equivalent in general :
- 以不同的方式处理填充
- 区别对待非 POD 成员变量
如果是在 Win32 中使用的 POD 结构,它们看起来是等效的。
在任何情况下应该使用 memset()
/ZeroMemory()
而不是 Win32 POD 结构的值初始化?
最佳答案
我总是用:
STRUCT theStruct = {}; // for C++, in C use {0}
它更短、更标准,因此更优雅,我并不真正关心理论差异。我们在这里讨论的是具体操作系统的代码。
另一个优点是你也可以立即在第一个成员中设置结构大小,如下所示:
STRUCT theStruct = {sizeof(STRUCT)};
许多 Win32 结构要求您在第一个成员中设置大小。
关于c++ - 有什么理由更喜欢 memset/ZeroMemory 而不是 WinAPI 结构的值初始化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3853339/