我正在使用 Android Studio 为 Android 设备开发基于 LibGDX 的游戏。我从 java.awt.Point 导入了“Point”。我已经使用 DesktopLauncher 对其进行了测试。它工作正常。
问题:当我将它加载到 Android 设备中时,当我到达以下行时出现错误“java.lang.NoClassDefFoundError: java.awt.Point”。请就如何解决这个问题提出建议。
Point p=new Point(toyCells[i][0] + toyCellsAdjecentCells[j][0],
toyCells[i][1] + toyCellsAdjecentCells[j][1]);
最佳答案
这是因为Android不支持awt
(或Swing
)。这些是开发计算机应用程序时要使用的图形库。尝试使用
android.graphics.Point
相反。
关于java.lang.NoClassDefFoundError : java. awt.Point,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31679466/