我在处理高分辨率图像时遇到问题。
我将 nodpi-drawable 文件夹用于 1280x720 图像,并使用此代码对其进行缩放。
public static Drawable scaleDrawable(Drawable d, int width, Activity cxt)
{
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable)d;
double oldWidth = bd.getBitmap().getWidth();
double scaleFactor = width / oldWidth;
int newHeight = (int) (d.getIntrinsicHeight() * scaleFactor);
int newWidth = (int) (oldWidth * scaleFactor);
Drawable drawable = new BitmapDrawable(cxt.getResources(),MainScreen.getResizedBitmap(bd.getBitmap(),newHeight,newWidth));
BitmapDrawable bd2 = (BitmapDrawable)drawable;
return drawable;
}
public static Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newHeight, int newWidth) {
int width = bm.getWidth();
int height = bm.getHeight();
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// create a matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// resize the bit map
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// recreate the new Bitmap
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
return resizedBitmap;
}
我使用该代码将图像缩放到屏幕,所以如果屏幕是 320x480,图像将缩放到 320 并保持比例,我不关心图像是否从底部超出屏幕。
一切正常,但在 xhdpi 设备中尝试时,特别是屏幕正好为 720x1280 的 Samsung Galaxy Note 2。
它因行中的内存不足异常而崩溃:
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
我不明白为什么,图像应该从 720 缩放到 720,但我的代码一定是非常糟糕的优化之类的。
我还没有在 1080x1920 设备上试过,但它似乎也会崩溃。
有人看代码能看出不好的地方吗?
最佳答案
使用此方法调整位图大小-
Bitmap bm=decodeSampledBitmapFromPath(src, reqWidth, reqHeight);
使用这个定义-
public Bitmap decodeSampledBitmapFromPath(String path, int reqWidth,
int reqHeight) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth,
reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
return bmp;
}
}
public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int reqWidth, int reqHeight) {
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
if (width > height) {
inSampleSize = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
} else {
inSampleSize = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
}
}
return inSampleSize;
}
如果您正在使用资源,则将方法替换为 BitmapFactory 的 decodeResource 方法..
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
....
.....
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
关于android - 在设备上创建位图时内存不足,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17990086/