我正在尝试使用 Android Studio IDE 在应用程序中开发 YouTube 功能。这是我目前的代码:
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问题与进口有关。现在,我已将 JAR 文件导入到正确的位置(我相信):
而且我还按照指示将它添加到 build.gradle 文件中:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
compile 'com.google.apis:google-api-services-youtube:v3-rev125-1.19.1'
}
而且我还确认它在正确的项目结构中:
我已经看过这个 stackoverflow,但那里没有帮助:YouTubePlayerSupportFragment cannot be resolved to a type
我已经“清理”了应用程序,关闭并打开了 Android Studio,并重新启动了计算机,但我完全不知道为什么这不能识别导入。任何人都可以帮助我了解我需要做什么才能使这些导入正常运行吗?
提前致谢!
-锡尔
最佳答案
好吧,虽然这是由于反复试验,但还是修好了。基本上,我们必须强制进行 gradle 同步(即使左上角的同步按钮什么也没做,也没有重启)。
以下是我采取的步骤:
首先,我进入了 build.gradle 文件(错误的文件,该文件用于项目,而不是模块)
我在那里添加了一条编译语句,尽管下面的评论说不要这样做,然后单击立即同步。
然后,弹出一个错误窗口:
我没有点击其中任何一个。我回到 build.gradle 文件:
删除了我写的代码,然后点击重试。
在那之后,它神奇地修复了自己。
不知道为什么修复它或为什么它首先不起作用,但如果有人遇到同样的情况,请尝试一下,看看是否有帮助。
-锡尔
关于android - Android Studio Youtube 导入问题。 'YouTubePlayerSupportFragment cannot be resolved',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27957344/