尝试使用将使用垂直缩放的自定义不确定可绘制对象。结果看起来很奇怪,好像只有底部一行像素被缩放了,所以它看起来像这样。
我希望它垂直缩放,所以它看起来像一个传统的糖果条纹不确定进度条。我需要它可扩展的原因是它将覆盖的区域将被加权,所以我不能有一个静态大小。
设置最小高度似乎没有任何改变。将 drawables 更改为 9-patch 会导致平铺(它变成一个 png 覆盖整个区域而不是水平平铺。最后,我需要水平平铺和垂直缩放。
有人对我有想法吗?
编辑:
往上看,我在 ProgressBar 中看到,它们像这样包装了所有位图:
final Bitmap tileBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
if (mSampleTile == null) {
mSampleTile = tileBitmap;
}
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
return (clip) ? new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.LEFT,
ClipDrawable.HORIZONTAL) : shapeDrawable;
换句话说,强制您的位图使用 Clamp 进行平铺,而不是遵循您的原始平铺设置。我敢肯定这是有原因的,我不知道。我唯一能想到的就是编写自己的进度条类来进行自己的平铺。
最佳答案
也许你应该使用模式。请参阅文档 drawable-resourse请看 文档的“XML 位图”部分。有一个 tileMode="repeat"我想这会解决你的问题。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:antialias=["true" | "false"]
android:dither=["true" | "false"]
android:filter=["true" | "false"]
android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" |
"fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" |
"center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"]
android:tileMode=["disabled" | "clamp" | "repeat" | "mirror"] />
关于android - 自定义不确定进度可绘制缩放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8063369/