我想构建一个具有实时多人游戏并支持保存游戏的游戏。
这两个功能都来自 android 提供的 Play Services API。
玩家会邀请他们的 friend ,实时玩,然后每当一个玩家退出时,游戏会被保存,其他玩家会断开连接。
然后当 friend 们想再次一起玩时,他们可以加载游戏,被放置在等候室,直到他们所有的 friend 都连接上,然后从原来的地方继续游戏。
在 Android 中是否可以通过 Google Play API 实现这一点?我将如何从已保存的游戏转到原始玩家的等候室?
感谢任何帮助!
谢谢:)
最佳答案
检查 Real-time Multiplayer来自 GPGS。我认为它会让您深入了解您的问题:
-Room initialization
-Room configuration
-Participants
-Auto-matching
-Connected set
-In-game networking
-Invitations
您还可以使用 Google 的 Firebase for Real-time Events on App Engine .
在这个 Github repo 中有一个实时多人游戏 Tic Tac Toe 游戏示例.
关于android - 保存的游戏 + 实时多人 Android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41926711/