我正在制作一个应用程序,可以创建在屏幕上四处走动的小 Sprite 动画。
我有一个主要 Activity ,带有一个“启动服务”按钮。这将启动一个服务,该服务(在 onCreate()
中)创建一个全屏 View 并将其附加到根窗口管理器。
这部分工作完美。它会填满屏幕,您可以离开应用程序,动画仍然会在所有内容上可见。
旋转设备时出现问题。
Sprite 已移动到屏幕中间,但这是一个不相关的问题;这里重要的是黑色边界框——这个框向你展示了我可以在其中绘制的 Canvas ,它需要填满整个屏幕
View 仍然是纵向模式,即使所有其他布局似乎都已正确更新。
部分问题来 self 指定 View 尺寸的方式。我使用标志来指定“全屏”,但这确实没有设置 View 的宽度
和高度
以匹配屏幕尺寸。因此我必须在启动时手动设置它们。
我不知道如何在创建 View 后更新 View 的宽度和高度,但我觉得我需要这样做,因为 View 的尺寸决定了 Canvas 的尺寸。
我的服务像这样创建 View :
public class WalkerService extends Service {
private WalkerView view;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
final WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);
final DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
view = new WalkerView(this); // extends SurfaceView
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY, // TYPE_SYSTEM_ALERT is denied in apiLevel >=19
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN,
PixelFormat.TRANSLUCENT
);
view.setFitsSystemWindows(false); // allow us to draw over status bar, navigation bar
// here I _manually_ set the dimensions, because otherwise it defaults to a square (something like 1024x1024)
params.width = metrics.widthPixels;
params.height = metrics.heightPixels;
wm.addView(view, params);
}
}
我试过监听方向变化,并在发生这种情况时旋转 View :
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
view.setRotation(
newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE
? 90.0f
: 0.0f
);
}
但是 setRotation()
似乎并没有影响我的 View 的 width
和 height
,它们也没有改变旋转的角度 Canvas 被渲染。
我是否从根本上误解了如何创建全屏覆盖?无论方向如何(即使我的应用不是 Activity 应用),我如何保持在整个屏幕上绘图的能力?
也许这与我将我的 View 附加到窗口服务的窗口管理器这一事实有关——也许这意味着我的 View 有一个奇怪的父 View (我可以想象 Root View 可能不会受到方向的影响,或者没有为 children 定义的边界来拉伸(stretch)以填充)。
完整的源代码是 public on GitHub以防我在这里遗漏了任何有用的信息。
WalkerView.java
可能特别相关,所以 here it is .
最佳答案
我被前一个问题的答案误导了 "How to create always-top fullscreen overlay activity in Android" .也许它适用于较旧的 API 级别?我使用的是 API 级别 24。
该特定答案推荐:
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN,
PixelFormat.TRANSLUCENT
);
这里有一个问题。 WindowManager.LayoutParams
存在的构造函数如下:
因此 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
标志被用作 int w
和 int h
的显式值。这可不行!
我发现全屏覆盖的正确构造如下:
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY, // TYPE_SYSTEM_ALERT is denied in apiLevel >=19
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
PixelFormat.TRANSLUCENT
);
这意味着我们不再显式指定宽度和高度。布局完全依赖于我们的标志。
是的,WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
仍然是必需的标志;如果你想绘制状态栏等装饰,这是必要的。
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY
应在 API 级别 >=19 中使用,而不是 TYPE_SYSTEM_ALERT
。
附注(如果您正在阅读本文,您可能正在尝试制作全屏叠加层):
您的 list 将需要以下权限(解释 here):
<uses-permission android:name="android.permission.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
我的理解是 SYSTEM_ALERT_WINDOW
是所需的实际权限,但还需要 ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION
:它允许您在运行时请求用户授予 SYSTEM_ALERT_WINDOW
特权。
关于android - 如何使我的全屏覆盖在方向更改后保持全屏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41455138/