c++ - 以编程方式退出 MFC 应用程序的正确方法是什么?

标签 c++ mfc exit quit

使用 windows MFC C++。我有一个第三方应用程序在我的 CWinApp 派生类中调用用户定义的方法。此方法在 InitInstance() 之后调用。如果此方法中存在错误,例如抛出异常并在 try/catch block 中捕获,我想从 catch block 中退出应用程序。什么是规范且正确的戒烟方式?

更新:

Serge 我认为在 InitInstance() 中返回 false 是正确的退出应用程序的方法。但是,现在假设我想从 CDialog 派生类的 OnInitDialog() 处理程序中退出,那么正确的方法是什么。

更新 2

对我来说,我发现调用 PostMessage(WM_CLOSE) 是我的非模态 CDialog 派生类的最佳方法。在某些情况下,我尝试过的所有其他退出方法都会引发一些异常。

以下是我如何使用它的示例:

BOOL SomeDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    ::OleInitialize(nullptr);

    try
    {
        // ...load settings file here
    }
    catch(...)
    {
        PostMessage(WM_CLOSE);
        return TRUE;
    }

    // return TRUE  unless you set the focus to a control
    return TRUE;
}

最佳答案

在 InitInstance() 中

InitInstance()中退出应用程序:只需从InitInstance()返回FALSE

在主消息循环中

如果您已经处于消息循环中,那就另当别论了:关闭应用程序的标准方法是退出消息循环:

PostQuitMessage(0),顾名思义,发布 WM_QUIT 消息。消息循环的 react 是退出循环并关闭程序。

但您不应该简单地这样做:您应该关闭应用程序中打开的窗口。 假设你只有你的主窗口,你应该通过调用

来销毁它
m_pMainWindow->DestroyWindow();

MFC 将通过 PostQuitMessage() 为您使用react,因此退出主消息循环并关闭您的应用程序。

更好的是,您应该发布一个 WM_CLOSE 让您的主窗口优雅地关闭。例如,它可能决定保存当前文档。但请注意:标准的 OnClose() 处理程序可能会提示用户保存脏文档。用户甚至可以使用此提示取消关闭操作(保存文档?是、否、取消)。

销毁主窗口将向其发送 WM_DESTROY 消息。 MFC 通过调用 PostQuitMessage(0) 使用react,退出消息泵。 (实际上,MFC 在 OnNcDestroy() 中进行调用,因为 WM_NCDESTROY 是窗口接收到的绝对最后一条消息)

基于对话框的应用

Call EndDialog(-1);//或者用 IDCANCEL 替换 -1,随便什么

您可能知道,此调用将关闭对话框。

请注意,基于对话框的应用程序的主对话框在 InitInstance() 中执行。关闭对话框将简单地退出 InitInstance(),在此类项目中总是返回 FALSE

关于c++ - 以编程方式退出 MFC 应用程序的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7562335/

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