Unity 5.2.3f1,VS2015社区版,Windows 10
我已经做了什么:
1-在 Windows 上构建并运行应用程序...一切正常
2-built for android 并在我的 Samsung Galaxy S3 上部署了 apk(使用 usb 数据线)...有效,但无法调试... 似乎 USB 调试仍然不是一个选项
(开发者模式已经在设备上激活,“开发构建”和“脚本调试”都被选中)
3-用于wifi调试的adb命令:
adb tcpip 5555
adb connect [device ip adress without brackets]:5555
设备通过使用连接
adb devices
我在列表中看到了我的设备
4 断开 USB 电缆
5- 在设备上启动游戏时,我可以在选择框中看到 unity 的 i-9300 实例
6-我选择它然后 VS 变得无响应...我需要使用任务管理器终止程序
有什么建议吗?
最佳答案
您可以从build设置中将项目导出为 Google 项目。然后从那里你可以在 Eclipse 或 android studio 中打开它,最后当你从这些 IDE 运行到设备上时。您可以检查调试控制台。 Unity 调试也应该出现在那里。
同样适用于 iOS,它只是变得更简单,为 iOS 构建,在 xcode 中运行到设备上,调试显示在 xcode 的控制台部分。
关于android - 如何在 Android/iOS 设备上调试 unity3d?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34208730/