在google自己的volley图片缓存教程中
// Returns a cache size equal to approximately three screens worth of images.
public static int getCacheSize(Context ctx) {
final DisplayMetrics displayMetrics = ctx.getResources().
getDisplayMetrics();
final int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
final int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
// 4 bytes per pixel
final int screenBytes = screenWidth * screenHeight * 4;
return screenBytes * 3;
}
推荐的缓存是相当于 7mb 的三个屏幕的图像。我有一个社交媒体应用程序,里面有一个新闻源。
1-) 我的第一个问题是缓存满后会发生什么?
2-) 我正在考虑每隔一小时删除一次缓存,因此缓存将包含较新的内容。这合理吗?应用程序背后的图像缓存逻辑是什么,其中包括新闻源(例如,instagram)之类的东西?
3-) 如何删除特定项目的旧缓存并强制其重新下载?我尝试了这个解决方案,但它没有用:
VolleySingleton.getInstance().getRequestQueue().getCache().remove(IMAGE_URL);
mNetworkImageView = (NetworkImageView) getView().findViewById(R.id.networkImageView);
mImageLoader = VolleySingleton.getInstance().getImageLoader();
mNetworkImageView.setImageUrl(IMAGE_URL, mImageLoader);
我的第三个问题有很多克隆问题,但没有一个得到回答。
感谢您的帮助。 :)
最佳答案
1.) Volley 中有两层缓存,一层是内存缓存(在 RAM 中),另一层是磁盘缓存。一旦缓存已满,当要缓存新图像以为新项目腾出空间时,该缓存中最旧的图像(即未被访问时间最长的图像)将被逐出。当某些东西从内存缓存中被逐出时,它仍然存在于磁盘缓存中,并且可以在再次需要时从磁盘中快速加载。如果一个图像从磁盘缓存中被逐出,如果再次需要它就必须重新下载。
2.) 一旦您理解了问题 1 的答案,这听起来就不合理了。缓存会自动为更新的内容腾出空间,没有理由手动清除内容。手动逐出实际上会降低缓存的效率。
3.) 从广义上讲,这是不可能的(没有技巧),因为不需要它。如果图像资源(几乎)总是在特定时间后过期,则服务器应在将资源发送到客户端时使用 HTTP header 宣布这一点。例如使用缓存控制 header 的 max-age 属性。有很多网站对此进行了详细解释,例如:http://www.mobify.com/blog/beginners-guide-to-http-cache-headers/ .如果图像资源几乎永不过期,您可以考虑在更改时更改其文件名并将该文件名存储为属性。例如,用户可以拥有一个包含头像 URL 的头像属性。头像图像可以无限期缓存,如果上传了新头像,您可以更改图像的 URL。
关于java - Android volley图片缓存问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34734999/