我还没有调查这么多,但是我之前没有看到过这样的功能,也没有找到很多关于这个主题的信息,所以我认为最好联系 SO 看看是否有人有之前玩过这个想法,可以提供任何建议。如果没有,我会在找到解决方案后在下面发布解决方案。
期望的结果
目前我有一个填充了内容的GridView
。我在 GridView
顶部有一个 FloatingActionButton
,当用户点击 FAB 时,我想显示一个新的 View
。点击时,我希望每个单独的 GridView
项目旋转并向屏幕边缘移动,从而导致整个 GridView
分开,为新的 View< 腾出空间
从底部滑入。当第二个 View
出现时,RecyclerView
将变得不可滚动,并且会保持这种状态直到用户返回,这样做会导致相反的动画发生,带来 >ViewHolder
回到中心并缩小间隙。
请原谅我试图解决我的问题。 :)
每个 View 项都应该相互独立地动画,结束动画将模拟一种爆炸 RecyclerView
效果。
目前可能的方法/尝试过
我目前正在阅读有关 RecyclerView
各个元素行为的信息。我也从这个 Android Summit video 得到了一些很好的信息关于 RecyclerView
动画。
现在我认为有几种不同的方法:
使用两个不同的
LayoutManager
并尝试在它们之间制作动画。使用
ItemDecorator
改变每个ViewHolder
的边距和角度。
任何意见或建议将不胜感激,我会在解决问题时更新上面的列表。
谢谢!
最佳答案
事实证明,能够在 RecyclerView 中为 View 设置动画非常简单!您只需要一个自定义的 RecyclerView.LayoutManager
,然后您就可以访问所有可见的 View ,以享受动画乐趣。
这里的主要方法是 getChildCount()
和 getChildAt(int index)
,这两个方法如下面的 getVisibleViews()
您可以访问 RecyclerView
当前显示的所有 View 。然后,我使用一个简单的 View.animate()
调用将每个 View 动画化到所需的 X 位置和旋转。我相信这也适用于所有其他类型的动画!我现在有了我想要的东西。 :)
这是自定义 LayoutManager,请记住,如果您不扩展预定义的 LayoutManager
,例如 GridLayoutManager
或 LinearLayoutManager
,您需要提供更多方法,例如 generateDefaultLayoutParams()
。
public class AnimatingGridLayoutManager extends GridLayoutManager {
private static final int PARTED_ANIMATION_DURATION = 200;
private static final int PARTED_ANIMATION_VARIANCE = 20;
private static final int PARTED_ANIMATION_OFFSET = 25;
private static final int PARTED_ANIMATION_ANGLE = 15;
private boolean itemsParted;
...
public void setItemsParted(boolean itemsParted, Activity context) {
Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int screenWidth = size.x;
if (this.itemsParted != itemsParted) {
this.itemsParted = itemsParted;
if (itemsParted) {
partItems(context, screenWidth);
} else {
closeItems(screenWidth);
}
}
}
private void partItems(Context context, int screenWidth) {
List<View> visibleViews = getVisibleViews();
for (int i = 0; i < visibleViews.size(); i++) {
int viewWidth = visibleViews.get(i).getWidth();
int offset = ViewUtils.getPixelsFromDp(getRandomNumberNearInput(PARTED_ANIMATION_OFFSET), context);
int xPos = (-viewWidth) + offset;
int rotation = getRandomNumberNearInput(-PARTED_ANIMATION_ANGLE);
if (viewPositionIsRight(i)) {
// invert values to send view to end of screen instead of start
xPos = screenWidth - offset;
rotation = -rotation;
}
visibleViews.get(i).animate()
.x(xPos)
.rotation(rotation)
.setDuration(PARTED_ANIMATION_DURATION)
.setInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());
}
}
private void closeItems(int screenWidth) {
List<View> visibleViews = getVisibleViews();
for (int i = 0; i < visibleViews.size(); i++) {
int xPos = 0;
if (viewPositionIsRight(i)) {
xPos = screenWidth / 2;
}
visibleViews.get(i).animate()
.x(xPos)
.rotation(0)
.setDuration(PARTED_ANIMATION_DURATION)
.setInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());
}
}
private boolean viewPositionIsRight(int position) {
// if isn't 2 row grid new logic is needed
return position % 2 != 0;
}
private int getRandomNumberNearInput(int input) {
Random random = new Random();
int max = input + PARTED_ANIMATION_VARIANCE;
int min = input - PARTED_ANIMATION_VARIANCE;
return random.nextInt(max - min) + min;
}
private List<View> getVisibleViews() {
List<View> visibleViews = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
visibleViews.add(getChildAt(i));
}
return visibleViews;
}
}
关于android - 在 RecyclerView 中分别对 View 进行动画处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38310563/