有谁知道如何在最新的 google vr sdk 中禁用分隔线、设置和后退按钮以实现统一?
我已经尝试将 NativeUILayerSupported 设置为 false 并在旧版 DrawUILayer 中返回一个值,但它仍然显示。
看来旧的方法现在已完全弃用。
最佳答案
对于 iOS,请尝试更改以下内容: 在 Unity 中,Plugins/iOS/CardboardAppController.mm ->
@implementation CardboardAppController
- (UnityView *)createUnityView {
UnityRegisterViewControllerListener(self);
UnityRegisterAudioPlugin(UnityGetAudioEffectDefinitions);
UnityView* unity_view = [super createUnityView];
//createUiLayer(self, (UIView *)unity_view); <- comment this line
return unity_view;
}
关于android - 隐藏在 v0.9 中的 Google VR Unity 分隔线、设置和后退按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39433089/