我现在正在创建一个游戏,但我对如何实现关卡存储有点困惑。我需要能够从互联网 ota 下载关卡文件。我不太熟悉传输文件 ota,但我对数据库 (mysql
) 有一些经验。什么是存储游戏关卡数据的更好方法?
最佳答案
使用 sqlite 肯定会减少您花在编码上的时间,因此您可以将精力集中在更重要的事情上:游戏逻辑。您要存储的是简单数据,那么不值得使用其他方法来保存该信息。
关于database - android SQLite 与平面文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2794583/